PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Unregelmäßige Form nachbauen
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2728224" data-attributes="member: 287288"><p>Die Bilder, wenn keine Schnitte vom Objekt vorliegen, möglichst mit großem Tele fotografieren, 200mm oder mehr, um in der Perspektive nach hinten möglichst parallele Linien zu erhalten. Davon brauchst Du in diesem Fall am besten 6 Bilder, jeweils alle 90°. In den Bildern die Du gepostet hast, siehst Du z.B. bei den linken vier, dass die eigentlich plane Bodenfläche durch die Perspektive und die von oben/unten zu sehende Rundung verzerrt wird. Auf der anderen Seite wirkt der Hörstöpsel rechts oben auf einmal nahezu gerade, obwohl er deutlich schräger ist auf den linken 4 Bildern. Je stärker das Tele, desto eher verschwinden solche Effekte. Bei der Autofotografie funktioniert das jedenfalls <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Die Bilder kannst Du Dir dann im Programm in den orthographischen Ansichten in Hintergrund legen als Orientierung für das Modelling. Ich würde auch nach Möglichkeit das Objekt vorher einsprayen oder -pudern, soweit das damit ohne Folgedefekte möglich ist. Es gab lange Zeit solche Sprays für die Photogrammetrie, also das automatisierte 3D-Modelling per Fotografien und passender Software, einfach mal schauen was da noch geht. Damit kannst Du die etwas unglückliche Transparenz ausknipsen und das Objekt möglichst massiv anschauen, was die Konturen sehr viel deutlicher macht als auf den Fotos oben.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2728224, member: 287288"] Die Bilder, wenn keine Schnitte vom Objekt vorliegen, möglichst mit großem Tele fotografieren, 200mm oder mehr, um in der Perspektive nach hinten möglichst parallele Linien zu erhalten. Davon brauchst Du in diesem Fall am besten 6 Bilder, jeweils alle 90°. In den Bildern die Du gepostet hast, siehst Du z.B. bei den linken vier, dass die eigentlich plane Bodenfläche durch die Perspektive und die von oben/unten zu sehende Rundung verzerrt wird. Auf der anderen Seite wirkt der Hörstöpsel rechts oben auf einmal nahezu gerade, obwohl er deutlich schräger ist auf den linken 4 Bildern. Je stärker das Tele, desto eher verschwinden solche Effekte. Bei der Autofotografie funktioniert das jedenfalls ;) Die Bilder kannst Du Dir dann im Programm in den orthographischen Ansichten in Hintergrund legen als Orientierung für das Modelling. Ich würde auch nach Möglichkeit das Objekt vorher einsprayen oder -pudern, soweit das damit ohne Folgedefekte möglich ist. Es gab lange Zeit solche Sprays für die Photogrammetrie, also das automatisierte 3D-Modelling per Fotografien und passender Software, einfach mal schauen was da noch geht. Damit kannst Du die etwas unglückliche Transparenz ausknipsen und das Objekt möglichst massiv anschauen, was die Konturen sehr viel deutlicher macht als auf den Fotos oben. [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 5, ▼ = 2 und ■ = 7, was ist ▲ × ▼ + ■?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Unregelmäßige Form nachbauen
Oben