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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
unschöne Kante
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1480860" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: unschöne Kante</strong></p><p></p><p>Ich nehme an, die "Knicke". Die kommen halt vom Schneiden, da musst Du anders ansetzen.</p><p>Lösch doch mal bitte die vordere Fläche, deren Knicke Du vermeiden willst, und geh über Polygonloch schließen dran. Das entstandene N-Gon extrudierst Du dann nochmal nach innen, um die schärfere Kante am Rand zu erhalten.</p><p>Muss bei der Form nicht klappen: kommt darauf an, wie Cinema das N-Gon hinbekommt. Wichtig ist jedenfalls, dass das bei meiner Erklärung entstandene innerste N-Gon oder besser dessen Auflösung nur noch aus 5 Polygonen besteht.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1480860, member: 287288"] [b]AW: unschöne Kante[/b] Ich nehme an, die "Knicke". Die kommen halt vom Schneiden, da musst Du anders ansetzen. Lösch doch mal bitte die vordere Fläche, deren Knicke Du vermeiden willst, und geh über Polygonloch schließen dran. Das entstandene N-Gon extrudierst Du dann nochmal nach innen, um die schärfere Kante am Rand zu erhalten. Muss bei der Form nicht klappen: kommt darauf an, wie Cinema das N-Gon hinbekommt. Wichtig ist jedenfalls, dass das bei meiner Erklärung entstandene innerste N-Gon oder besser dessen Auflösung nur noch aus 5 Polygonen besteht. [/QUOTE]
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