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Unschöner Lichtübergang
Beitrag
<blockquote data-quote="kraid" data-source="post: 2350581" data-attributes="member: 30371"><p>Ich glaub du verstehst da was nicht richtig.</p><p>Das beides hat nicht wirklich was miteinander zu tun.</p><p></p><p>Beim Betriebssystem steht die 64bit für die maximale Länge der Befehlssätze welche gleichzeitig verarbeitet werden kann.</p><p></p><p>Die 8/16/32bit des Bildes hingegen gibt die Anzahl an darstellbaren Zwischentönen pro Kanal an. Ein Farbbild mit 32bit hat also eigentlich sogar 3x32bit also 96bit oder mit Alphakanal gar 4x32bit=128bit pro Pixel.</p><p></p><p>Ein 1920x1080 großes 32bit Rendering in Farbe hat also eine unkomprimierte Größe von:</p><p>32x3x1920x1080/8/1024/1024=23,73 MB.</p><p></p><p>Ein mit 64bit Farbtiefe gerendertes Bild wäre dann doppelt so groß.</p><p></p><p>Einen nutzen hätte das vermutlich aber nicht, da dein Monitor sicherlich auch nur mit 24bit True Color (je 8 bit für Rot- Grün- und Blau-wert) + 8bit alpha arbeitet.</p><p>D.h. die feineren Verläufe werden durch Dithering im Monitor erzeugt.</p><p>Mit 32bit ist schon mehr als genug Zwischentoninformation für den Monitor vorhanden um saubere verläufe zu erzeugen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="kraid, post: 2350581, member: 30371"] Ich glaub du verstehst da was nicht richtig. Das beides hat nicht wirklich was miteinander zu tun. Beim Betriebssystem steht die 64bit für die maximale Länge der Befehlssätze welche gleichzeitig verarbeitet werden kann. Die 8/16/32bit des Bildes hingegen gibt die Anzahl an darstellbaren Zwischentönen pro Kanal an. Ein Farbbild mit 32bit hat also eigentlich sogar 3x32bit also 96bit oder mit Alphakanal gar 4x32bit=128bit pro Pixel. Ein 1920x1080 großes 32bit Rendering in Farbe hat also eine unkomprimierte Größe von: 32x3x1920x1080/8/1024/1024=23,73 MB. Ein mit 64bit Farbtiefe gerendertes Bild wäre dann doppelt so groß. Einen nutzen hätte das vermutlich aber nicht, da dein Monitor sicherlich auch nur mit 24bit True Color (je 8 bit für Rot- Grün- und Blau-wert) + 8bit alpha arbeitet. D.h. die feineren Verläufe werden durch Dithering im Monitor erzeugt. Mit 32bit ist schon mehr als genug Zwischentoninformation für den Monitor vorhanden um saubere verläufe zu erzeugen. [/QUOTE]
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