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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Unterschiedliche Beleuchtung bei versch. Rendergrößen
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2060319" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Unterschiedliche Beleuchtung bei versch. Rendergrößen</strong></p><p></p><p>Du renderst mit Renderman?? Dann wird das wohl nix.. falls nicht: Cineman schonmal abschalten.</p><p></p><p>Was noch fehlt: Licht + Material. Kannst Du Deine Testszene mal hochladen? Also den C4D File, mit dem Du das Rechteck gerendert hast, da wird ja vom Kaufobjekt nichts mehr drin sein, oder? Ohne wirds schwierig oder weiter Raterei..</p><p></p><p>Edit: mit GI ist mir das auch schon ab und an passiert. Nicht die Rendergröße, aber die Entfernung zum Objekt hat unterschiedliche Licht- + Schattensituationen beim gleichen Objekt verursacht. Bis hin zur kompletten Abschattung bei großer Entfernung. </p><p>Was Dir helfen könnte: Licht so einstellen, dass es bei der größtmöglichen Rendereinstellung optimal ist, und die dann als Ausgabe für alle Situationen nutzen. Ist nicht die beste Lösung, sichert Dir aber mit allen Ausgabegrößen das gleiche Ergebnis, da die Ausgabe dann in PS oder AE herunter skaliert wird und somit die Beleuchtung keinen Einfluss mehr hat.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2060319, member: 287288"] [b]AW: Unterschiedliche Beleuchtung bei versch. Rendergrößen[/b] Du renderst mit Renderman?? Dann wird das wohl nix.. falls nicht: Cineman schonmal abschalten. Was noch fehlt: Licht + Material. Kannst Du Deine Testszene mal hochladen? Also den C4D File, mit dem Du das Rechteck gerendert hast, da wird ja vom Kaufobjekt nichts mehr drin sein, oder? Ohne wirds schwierig oder weiter Raterei.. Edit: mit GI ist mir das auch schon ab und an passiert. Nicht die Rendergröße, aber die Entfernung zum Objekt hat unterschiedliche Licht- + Schattensituationen beim gleichen Objekt verursacht. Bis hin zur kompletten Abschattung bei großer Entfernung. Was Dir helfen könnte: Licht so einstellen, dass es bei der größtmöglichen Rendereinstellung optimal ist, und die dann als Ausgabe für alle Situationen nutzen. Ist nicht die beste Lösung, sichert Dir aber mit allen Ausgabegrößen das gleiche Ergebnis, da die Ausgabe dann in PS oder AE herunter skaliert wird und somit die Beleuchtung keinen Einfluss mehr hat. [/QUOTE]
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