PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Unterschiedliche Beleuchtung bei versch. Rendergrößen
Beitrag
<blockquote data-quote="Jules1984" data-source="post: 2060546"><p><strong>AW: Unterschiedliche Beleuchtung bei versch. Rendergrößen</strong></p><p></p><p>habe jetzt eine Antwort vom Maxon Support</p><p></p><p>"</p><p style="text-align: left"><p style="text-align: left"><span style="font-family: 'Arial'">[SIZE=+0]<span style="color: #000000"><span style="color: #000000"><span style="font-family: 'Arial'">der Effekt wird durch die Änderungen des Blur-Offsets und der Blur-Stärke im Relief-Kanal erzeugt.</span></span></span>[/SIZE]</span></p></p> <p style="text-align: left"></p><p style="text-align: left"><span style="font-family: 'Arial'">[SIZE=+0]<span style="color: #000000"><span style="color: #000000"><span style="font-family: 'Arial'">Diese Einstellungen haben den Effekt, dass sie mit abnehmender Auflösung höhere Wirkung zeigen.</span></span></span>[/SIZE]</span></p> </p> <p style="text-align: left"><p style="text-align: left"><span style="font-family: 'Arial'">[SIZE=+0]<span style="color: #000000"><span style="color: #000000"><span style="font-family: 'Arial'">Das bedeutet, bei kleiner Renderauflösung wird die Noise im relief mehr verwicht und hat somit weniger Effekt als bei hoher Auflösung, so das mehr von dem anisotropischen Effekt zu sehen ist.</span></span></span>[/SIZE]</span></p> </p> <p style="text-align: left"><p style="text-align: left"><span style="font-family: 'Arial'">[SIZE=+0]<span style="color: #000000"><span style="color: #000000"><span style="font-family: 'Arial'">Setzen Sie beide Werte auf 0%, ist das Ergebnis vergleichbar!"</span></span></span></span></p> <p style="text-align: left"><span style="font-family: 'Arial'"><span style="color: #000000"><span style="color: #000000"><span style="font-family: 'Arial'"></span></span></span></span></p> <p style="text-align: left"><span style="font-family: 'Arial'"><span style="color: #000000"><span style="color: #000000"><span style="font-family: 'Arial'">[SIZE=+0]Funktioniert![/SIZE]</span></span></span></span></p> <p style="text-align: left"><span style="font-family: 'Arial'"><span style="color: #000000"><span style="color: #000000"><span style="font-family: 'Arial'"></span></span></span>[/SIZE]</span></p> </p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Jules1984, post: 2060546"] [b]AW: Unterschiedliche Beleuchtung bei versch. Rendergrößen[/b] habe jetzt eine Antwort vom Maxon Support " [LEFT][LEFT][FONT=Arial][SIZE=+0][COLOR=#000000][COLOR=#000000][FONT=Arial]der Effekt wird durch die Änderungen des Blur-Offsets und der Blur-Stärke im Relief-Kanal erzeugt.[/FONT][/COLOR][/COLOR][/SIZE][/FONT][/LEFT] [LEFT][FONT=Arial][SIZE=+0][COLOR=#000000][COLOR=#000000][FONT=Arial]Diese Einstellungen haben den Effekt, dass sie mit abnehmender Auflösung höhere Wirkung zeigen.[/FONT][/COLOR][/COLOR][/SIZE][/FONT][/LEFT][/LEFT] [LEFT][LEFT][FONT=Arial][SIZE=+0][COLOR=#000000][COLOR=#000000][FONT=Arial]Das bedeutet, bei kleiner Renderauflösung wird die Noise im relief mehr verwicht und hat somit weniger Effekt als bei hoher Auflösung, so das mehr von dem anisotropischen Effekt zu sehen ist.[/FONT][/COLOR][/COLOR][/SIZE][/FONT][/LEFT][/LEFT] [LEFT][LEFT][FONT=Arial][SIZE=+0][COLOR=#000000][COLOR=#000000][FONT=Arial]Setzen Sie beide Werte auf 0%, ist das Ergebnis vergleichbar!" [SIZE=+0]Funktioniert![/SIZE] [/FONT][/COLOR][/COLOR][/SIZE][/FONT][/LEFT][/LEFT] [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ★ = 12, ◇ = 4 und die Hälfte von ★ zu ◇ addiert wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Unterschiedliche Beleuchtung bei versch. Rendergrößen
Oben