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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Digital Painting - Malen & Zeichnen
Unterwasser-Reflektion
Beitrag
<blockquote data-quote="pinshopper" data-source="post: 936130" data-attributes="member: 247570"><p><strong>AW: Unterwasser-Reflektion</strong></p><p></p><p>Welche Methode würdest du mit Ebene vorschlagen? Abwedler und Nachbelichter sind destruktiv, ich gehe lieber konstruktiv vor.</p><p></p><p>Gibt es eine Regel, wo die Lichter heller werden und wo sie am hellsten sind? In den "Lichtkreuzpunkten"? Bei dem Körperteil, das näher an der Oberfläche ist? </p><p></p><p>Mein Objekt ist eine komplexe Form, ich müsste den Lichtreflex oft anpassen.</p><p></p><p></p><p>Danke für die Antwort.</p><p></p><p>Grüße</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="pinshopper, post: 936130, member: 247570"] [b]AW: Unterwasser-Reflektion[/b] Welche Methode würdest du mit Ebene vorschlagen? Abwedler und Nachbelichter sind destruktiv, ich gehe lieber konstruktiv vor. Gibt es eine Regel, wo die Lichter heller werden und wo sie am hellsten sind? In den "Lichtkreuzpunkten"? Bei dem Körperteil, das näher an der Oberfläche ist? Mein Objekt ist eine komplexe Form, ich müsste den Lichtreflex oft anpassen. Danke für die Antwort. Grüße [/QUOTE]
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