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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
UV "Entspannung" schneidet mehr als ausgewählt
Beitrag
<blockquote data-quote="GuyFauwx" data-source="post: 2450515" data-attributes="member: 615773"><p>Hallo!</p><p></p><p>Habe gerade ein Problem beim UV Mapping eines Objekts. Wie gehabt markiere ich die Schnittkante und "entspanne" die UV's dann. Allerdings schneidet C4D nicht nur die ausgewählte Kante, sondern noch drei weitere, ohne das es dafür einen besonderen Grund gibt, da ich ja eine spezielle Schnittkante ausgewählt und markert habe. Ist das ein Bug oder stelle ich mich gerade besonders dumm an?</p><p></p><p>Grüße,</p><p>GuyFauwx</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="GuyFauwx, post: 2450515, member: 615773"] Hallo! Habe gerade ein Problem beim UV Mapping eines Objekts. Wie gehabt markiere ich die Schnittkante und "entspanne" die UV's dann. Allerdings schneidet C4D nicht nur die ausgewählte Kante, sondern noch drei weitere, ohne das es dafür einen besonderen Grund gibt, da ich ja eine spezielle Schnittkante ausgewählt und markert habe. Ist das ein Bug oder stelle ich mich gerade besonders dumm an? Grüße, GuyFauwx [/QUOTE]
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