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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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UV-Map wird falsch gerendert
Beitrag
<blockquote data-quote="Ho7y5hoXX" data-source="post: 2135644"><p>Hayho zusammen,</p><p></p><p>Ein Bild sagt bekanntlich mehr als 1000 Worte, deswegen poste ich mal den Link zuerst:</p><p></p><p></p><p>Wie man sieht wurde im render Resultat mal eben die gesammte Fell map genommen und gekachelt, wobei es im 3D-View jedoch perfekt sitzt....</p><p>Erkennt irgendwer einen Fehler oder hat einen Lösungsansatz?</p><p></p><p>Gruß,</p><p>Ho7y5hoXX</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Ho7y5hoXX, post: 2135644"] Hayho zusammen, Ein Bild sagt bekanntlich mehr als 1000 Worte, deswegen poste ich mal den Link zuerst: Wie man sieht wurde im render Resultat mal eben die gesammte Fell map genommen und gekachelt, wobei es im 3D-View jedoch perfekt sitzt.... Erkennt irgendwer einen Fehler oder hat einen Lösungsansatz? Gruß, Ho7y5hoXX [/QUOTE]
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