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UV-Mapping, UVs richtig skalieren
Beitrag
<blockquote data-quote="SuperFranTV" data-source="post: 2742812" data-attributes="member: 821469"><p>Danke, Minecraft nicht ganz aber halt im Pixel-Style.</p><p>Das mit "Aus Projection erstellen" kannte ich schon, das hat mir auch eine schön geschnittene UV erstellt, mit den 2 Häckchen Punkt und Kante im "Verschieben Tool" konnte ich alles schön anreihen, jetzt muss nur noch sauber skaliert werden, dafür werde ich mal das Plugin ausprobieren, weil in % Angaben kann man nur schätzen <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>Edit: Hast du ein Tutorial für das Plugin welches zu empfiehlst? Mir fehlt jetzt nur noch die richtige Skalierung.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="SuperFranTV, post: 2742812, member: 821469"] Danke, Minecraft nicht ganz aber halt im Pixel-Style. Das mit "Aus Projection erstellen" kannte ich schon, das hat mir auch eine schön geschnittene UV erstellt, mit den 2 Häckchen Punkt und Kante im "Verschieben Tool" konnte ich alles schön anreihen, jetzt muss nur noch sauber skaliert werden, dafür werde ich mal das Plugin ausprobieren, weil in % Angaben kann man nur schätzen :D Edit: Hast du ein Tutorial für das Plugin welches zu empfiehlst? Mir fehlt jetzt nur noch die richtige Skalierung. [/QUOTE]
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