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<blockquote data-quote="Tohuwabohu" data-source="post: 836784" data-attributes="member: 110858"><p>Guten Abend C4D'ler,</p><p></p><p>kann gut sein, dass es das Problem schon öfters gab, habe aber über die Forensuche nichts genaueres gefunden. Ich will Gesicht, welches jetzt vom Modelling her fertig ist versuchen mit BP zu texturieren. Mein Problem ist das ich nicht wirklich versteh wieso das Mesh von BP so aufgeklappt wird:</p><p></p><p>Es sollte doch normalerweise die MItte des Models auch die Mitte des aufgeklappten Meshs sein oder? bestimmt is das ganz einfach aber ich checks grad irgendwie nicht so ganz ...</p><p></p><p>Danke schon mal</p><p></p><p>Ich meinte so wie hier:</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Tohuwabohu, post: 836784, member: 110858"] Guten Abend C4D'ler, kann gut sein, dass es das Problem schon öfters gab, habe aber über die Forensuche nichts genaueres gefunden. Ich will Gesicht, welches jetzt vom Modelling her fertig ist versuchen mit BP zu texturieren. Mein Problem ist das ich nicht wirklich versteh wieso das Mesh von BP so aufgeklappt wird: Es sollte doch normalerweise die MItte des Models auch die Mitte des aufgeklappten Meshs sein oder? bestimmt is das ganz einfach aber ich checks grad irgendwie nicht so ganz ... Danke schon mal Ich meinte so wie hier: [/QUOTE]
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