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UVW mapping über Rundung verzogen
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2736847" data-attributes="member: 287288"><p>?</p><p></p><p>Was ich da sehe: die Polygone (oder auch Kanten) für diesen Abschnitt der Rundung stehen zu nah zusammen, die müssen ein paar „mm“ auseinander gezogen werden. Mit ihren Nachbarflächen. Und zwar in der Mitte etwas mehr, daneben etwas weniger, denn die jeweils 6 äußeren Spalten des Karomusters scheinen mir okay, und dann gehts immer ein bisschen weiter auseinander, bis zur Mitte der Rundung.</p><p></p><p>Das Muster verzerrt sich, als ob das Karo in Richtung der Rundung aus 45° planar auf den Quader projiziert worden sei.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2736847, member: 287288"] ? Was ich da sehe: die Polygone (oder auch Kanten) für diesen Abschnitt der Rundung stehen zu nah zusammen, die müssen ein paar „mm“ auseinander gezogen werden. Mit ihren Nachbarflächen. Und zwar in der Mitte etwas mehr, daneben etwas weniger, denn die jeweils 6 äußeren Spalten des Karomusters scheinen mir okay, und dann gehts immer ein bisschen weiter auseinander, bis zur Mitte der Rundung. Das Muster verzerrt sich, als ob das Karo in Richtung der Rundung aus 45° planar auf den Quader projiziert worden sei. [/QUOTE]
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