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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
UVW Mapping wird nicht angezeigt
Beitrag
<blockquote data-quote="Borgory" data-source="post: 820755" data-attributes="member: 191954"><p>Hallo!</p><p></p><p>Seit kurzem tritt bei mir immer mal das Problem auf, dass wenn ich Texturen als UVW Mapping auf mein Modell ziehe, es einfach nicht richtig angezeigt wird, nur die Grundfarbe von dem Material ist da, aber zb. Schwarze Striche, unebenheiten oder ähnliches halt nicht, wie wenn ich als Material nur eine Farbe benutze...ich habe schon alles mögliche versucht aber ich bekomme es nicht hin :'(</p><p>Es ist aber wiederum nicht immer so, nur bei manchen Modellen.</p><p></p><p>Ich wäre dankbar für jede Hilfe!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Borgory, post: 820755, member: 191954"] Hallo! Seit kurzem tritt bei mir immer mal das Problem auf, dass wenn ich Texturen als UVW Mapping auf mein Modell ziehe, es einfach nicht richtig angezeigt wird, nur die Grundfarbe von dem Material ist da, aber zb. Schwarze Striche, unebenheiten oder ähnliches halt nicht, wie wenn ich als Material nur eine Farbe benutze...ich habe schon alles mögliche versucht aber ich bekomme es nicht hin :'( Es ist aber wiederum nicht immer so, nur bei manchen Modellen. Ich wäre dankbar für jede Hilfe! [/QUOTE]
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