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vampir vs daywalker - mensch in staub zerfallen lassen
Beitrag
<blockquote data-quote="redsn" data-source="post: 1187571" data-attributes="member: 360058"><p><strong>AW: vampir vs daywalker - mensch in staub zerfallen lassen</strong></p><p></p><p>ich hab mal ein tut gesehen, wo sowas aehnliches gemacht wurde. das war allerdings ne menge kleinarbeit. nicht besonders schwer aber zeit aufwendig.</p><p></p><p>willst du denn eher ein staub der so ist wie "hundert jahre in einer verlassenen ruine" oder eher was gluehendes wie bei blade(film)?</p><p></p><p>"zerstückel" deine vampirebene (natuerlich eine kopie) doch einfach mal. also mit dem lasso winzige partikel rausschneiden. dann hast du so einen auflöseneffekt, wenn du an den "frischen" todesstellen größere stückchen und an den "älteren" kleinere stückchen hast. von frisch zu alt würd ich dann auch noch die saettigung und deckkraft reduzieren. später vielleicht noch ne ebene die sowas wie ganz leichten nebel hat. natuerlich in fallrichtung.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="redsn, post: 1187571, member: 360058"] [b]AW: vampir vs daywalker - mensch in staub zerfallen lassen[/b] ich hab mal ein tut gesehen, wo sowas aehnliches gemacht wurde. das war allerdings ne menge kleinarbeit. nicht besonders schwer aber zeit aufwendig. willst du denn eher ein staub der so ist wie "hundert jahre in einer verlassenen ruine" oder eher was gluehendes wie bei blade(film)? "zerstückel" deine vampirebene (natuerlich eine kopie) doch einfach mal. also mit dem lasso winzige partikel rausschneiden. dann hast du so einen auflöseneffekt, wenn du an den "frischen" todesstellen größere stückchen und an den "älteren" kleinere stückchen hast. von frisch zu alt würd ich dann auch noch die saettigung und deckkraft reduzieren. später vielleicht noch ne ebene die sowas wie ganz leichten nebel hat. natuerlich in fallrichtung. [/QUOTE]
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