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Vase modellieren
Beitrag
<blockquote data-quote="hanco" data-source="post: 1045146" data-attributes="member: 9848"><p><strong>AW: Vase modellieren</strong></p><p></p><p>Stell mal im Koordinaten-Manager von Objekt auf Welt um - dann siehst du, ob der Punkt exakt die selben Koordinaten hat wie das Lathe. Das liegt einfach daran, dass im Objekt-Modus die Punkte in relation zur Objektachse gesehen werden und nicht zum 0-Punkt des Koordinatensystems.</p><p></p><p>Edit - Kann es ein, dass der Punkt überhaupt gar nicht selektiert ist sondern nur die Objekt-Achse des Splines zu sehen ist???</p><p>Selektier doch mal den Punkt - der schaut da ganz vorwitzig hinter der Objektachse vor und ist noch weiss.</p><p></p><p>Edit 2: Ausserdem solltest du bedenken - die Vase, wie du sie jetzt erstellst - deren Wände sind unendlich dünn! Du musst denen auch eine Dicke geben - entweder nach dem Konvertieren extrudieren mit aktivierter Deckfläche oder aber mit dem Spline auch "innen" wieder zurück Richtung Ausgangspunkt (natürlich dann ein Stück drüber ankommen)</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="hanco, post: 1045146, member: 9848"] [b]AW: Vase modellieren[/b] Stell mal im Koordinaten-Manager von Objekt auf Welt um - dann siehst du, ob der Punkt exakt die selben Koordinaten hat wie das Lathe. Das liegt einfach daran, dass im Objekt-Modus die Punkte in relation zur Objektachse gesehen werden und nicht zum 0-Punkt des Koordinatensystems. Edit - Kann es ein, dass der Punkt überhaupt gar nicht selektiert ist sondern nur die Objekt-Achse des Splines zu sehen ist??? Selektier doch mal den Punkt - der schaut da ganz vorwitzig hinter der Objektachse vor und ist noch weiss. Edit 2: Ausserdem solltest du bedenken - die Vase, wie du sie jetzt erstellst - deren Wände sind unendlich dünn! Du musst denen auch eine Dicke geben - entweder nach dem Konvertieren extrudieren mit aktivierter Deckfläche oder aber mit dem Spline auch "innen" wieder zurück Richtung Ausgangspunkt (natürlich dann ein Stück drüber ankommen) [/QUOTE]
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