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Vase modellieren
Beitrag
<blockquote data-quote="Amigo968" data-source="post: 1046425" data-attributes="member: 323725"><p><strong>AW: Vase modellieren</strong></p><p></p><p>Hallo zusammen,</p><p>lieben Dank für den Tip, jetzt hat es endlich geklappt, ich hab jetzt auch noch einen 2 Spline für die Wandung verwendet.</p><p>Jetzt hab ich nur noch eine abschließende Frage, kann mir bitte jemand verraten, warum in der Wandung solche Riefen drin sind? Ich kann mir das nicht so ganz erklären - hier mal ein Screen, damit man sieht was ich meine</p><p><a href="http://s5b.directupload.net/file/u/16559/x2cqlbv4_jpg.htm]" target="_blank">http://s5b.directupload.net/file/u/16559/x2cqlbv4_jpg.htm]</a></p><p>Wäre schön, wenn ich die auch noch rausbekäme <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p>Oder hätte ich da das HyperNurbs höher unterteilen müssen ?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Amigo968, post: 1046425, member: 323725"] [b]AW: Vase modellieren[/b] Hallo zusammen, lieben Dank für den Tip, jetzt hat es endlich geklappt, ich hab jetzt auch noch einen 2 Spline für die Wandung verwendet. Jetzt hab ich nur noch eine abschließende Frage, kann mir bitte jemand verraten, warum in der Wandung solche Riefen drin sind? Ich kann mir das nicht so ganz erklären - hier mal ein Screen, damit man sieht was ich meine [URL="http://s5b.directupload.net/file/u/16559/x2cqlbv4_jpg.htm]"][/URL] Wäre schön, wenn ich die auch noch rausbekäme ;) Oder hätte ich da das HyperNurbs höher unterteilen müssen ? [/QUOTE]
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