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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Vektorgrafiken
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1385650" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Vektorgrafiken</strong></p><p></p><p>Einen Würfel, ja nee.. Warum machst Du den nicht gleich in PS und wartest erstmal die eigentliche Ausgabegröße ab?!</p><p></p><p>3D Daten sind Geometriedaten, also erstmal Ausgabegrößen-unabhängig. Normalerweise werden damit Bitmaps erstellt und nix exportiert (vor allem keine EPS!), was Du woanders weiterverarbeiten möchtest, es sei denn in einem anderen 3D Programm. </p><p></p><p>Man kann aber über Umwege arbeiten:</p><p></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Als Collada exportieren. Das soll seit PS CS4 direkt in PS ladbar und als 3D Objekt weiter nutzbar sein. Da das für mich uninteressant ist, habe ich das noch nie probiert.</li> <li data-xf-list-type="ul">Per Sketch & Toon als 2D Vektor (AI) exportieren. Ist aber etwas knifflig und rechtfertigt den Aufwand für einen <em>Würfel</em> nicht.</li> <li data-xf-list-type="ul">Als DXF speichern. Das kann zumindest im Illustrator als 2D Daten interpretiert werden (die Tiefe wird einfach weggelassen), auch wenns noch 3D Daten sind. Allerdings muss man hier aufpassen, dass das Objekt in der richtigen Ansicht passend gedreht ist, denn die Projektion erfolgt nur in einer Ansicht (der Top View).</li> </ul></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1385650, member: 287288"] [b]AW: Vektorgrafiken[/b] Einen Würfel, ja nee.. Warum machst Du den nicht gleich in PS und wartest erstmal die eigentliche Ausgabegröße ab?! 3D Daten sind Geometriedaten, also erstmal Ausgabegrößen-unabhängig. Normalerweise werden damit Bitmaps erstellt und nix exportiert (vor allem keine EPS!), was Du woanders weiterverarbeiten möchtest, es sei denn in einem anderen 3D Programm. Man kann aber über Umwege arbeiten: [LIST] [*]Als Collada exportieren. Das soll seit PS CS4 direkt in PS ladbar und als 3D Objekt weiter nutzbar sein. Da das für mich uninteressant ist, habe ich das noch nie probiert. [*]Per Sketch & Toon als 2D Vektor (AI) exportieren. Ist aber etwas knifflig und rechtfertigt den Aufwand für einen [I]Würfel[/I] nicht. [*]Als DXF speichern. Das kann zumindest im Illustrator als 2D Daten interpretiert werden (die Tiefe wird einfach weggelassen), auch wenns noch 3D Daten sind. Allerdings muss man hier aufpassen, dass das Objekt in der richtigen Ansicht passend gedreht ist, denn die Projektion erfolgt nur in einer Ansicht (der Top View). [/LIST] [/QUOTE]
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