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Vektorgrafiken
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1386115" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Vektorgrafiken</strong></p><p></p><p>Eh?? Benutzt ihr eure Software auch manchmal, oder lernt das ein oder andere dazu? <img src="/styles/default/xenforo/smilies/rolleyes.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":rolleyes:" title="Roll Eyes :rolleyes:" data-shortname=":rolleyes:" /></p><p>Das hier ist sogar noch aus der v7 und sieht in der CS4 nicht viel anders, sondern nur besser aus. Nicht erwähnt sind die Pfade, die man zB. aus den Auswahlen erstellen kann, oder aus AI eingefügte Vektoren.</p><p>Das alles sind Vektor- oder Kurvenzüge.</p><p></p><p></p><p></p><p>.. was nix anderes als Collada Daten sind. Ansonsten würden von den genannten noch 3DS und OBJ gehen, wobei OBJ ohne spezielle Exporter keine Materialien aus C4D heraus mitnimmt. Und 3DS ist hoffnungslos veraltet und nur noch mit ziemlich kleinen Objekten (Datenmenge, nicht Maße) sinnvoll.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1386115, member: 287288"] [b]AW: Vektorgrafiken[/b] Eh?? Benutzt ihr eure Software auch manchmal, oder lernt das ein oder andere dazu? :rolleyes: Das hier ist sogar noch aus der v7 und sieht in der CS4 nicht viel anders, sondern nur besser aus. Nicht erwähnt sind die Pfade, die man zB. aus den Auswahlen erstellen kann, oder aus AI eingefügte Vektoren. Das alles sind Vektor- oder Kurvenzüge. .. was nix anderes als Collada Daten sind. Ansonsten würden von den genannten noch 3DS und OBJ gehen, wobei OBJ ohne spezielle Exporter keine Materialien aus C4D heraus mitnimmt. Und 3DS ist hoffnungslos veraltet und nur noch mit ziemlich kleinen Objekten (Datenmenge, nicht Maße) sinnvoll. [/QUOTE]
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