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Vektorisieren einer Grafik
Beitrag
<blockquote data-quote="patrick_l" data-source="post: 2201318" data-attributes="member: 194379"><p><strong>AW: Vektorisieren einer Grafik</strong></p><p></p><p></p><p>Bei schlechten Ausgangsmaterial ist es zwar aufwändiger, da eben alles per Hand erstellt (umgesetzt) werden muss. Unmöglich ist es jedoch nicht. Es kostet halt mehr Zeit, weil beispielsweise das Nachzeichnen kein vernünftiges Ergebnis liefert.</p><p></p><p>Mit einzelnen Formen und Verlaufsflächen (basierend auf Vektoren) eigentlich kein Problem. Ich würde es auch nicht versuchen eins-zu-eins nach zu bauen. Alles noch etwas vereinfachen. </p><p></p><p>Es ist und bleibt aber trotz alle dem ein Jpg. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> Ich rate von diesem »verschachteln« eher ab. Also die Grafik wie schon erwähnt vereinfacht mit Vektoren nachbauen und diese anschließend für den Druck verwenden. </p><p></p><p>Liebe Grüße, Patrick</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="patrick_l, post: 2201318, member: 194379"] [b]AW: Vektorisieren einer Grafik[/b] Bei schlechten Ausgangsmaterial ist es zwar aufwändiger, da eben alles per Hand erstellt (umgesetzt) werden muss. Unmöglich ist es jedoch nicht. Es kostet halt mehr Zeit, weil beispielsweise das Nachzeichnen kein vernünftiges Ergebnis liefert. Mit einzelnen Formen und Verlaufsflächen (basierend auf Vektoren) eigentlich kein Problem. Ich würde es auch nicht versuchen eins-zu-eins nach zu bauen. Alles noch etwas vereinfachen. Es ist und bleibt aber trotz alle dem ein Jpg. ;) Ich rate von diesem »verschachteln« eher ab. Also die Grafik wie schon erwähnt vereinfacht mit Vektoren nachbauen und diese anschließend für den Druck verwenden. Liebe Grüße, Patrick [/QUOTE]
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