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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
verfallenes Haus - beste Mischung Modeling, Texturieren, Effekte?
Beitrag
<blockquote data-quote="Lobeznadeluna" data-source="post: 1979374" data-attributes="member: 567317"><p><strong>AW: verfallenes Haus - beste Mischung Modeling, Texturieren, Effekte?</strong></p><p></p><p>Hallo,</p><p>vielen Dank für deine schnelle und klare Antwort!</p><p></p><p>Ich dachte auch nicht, dass es eine allgemeingültige Antwort gibt.</p><p></p><p>Ich stecke einfach grad n bißchen fest und weiß nicht, wie ich weiter machen soll.</p><p></p><p>Also das Haus wird auf jeden Fall sehr im Vordergrund stehen, der Blickwinkel aus leichter Froschperspektive, dass es mächtiger und n bißchen gruselig aussieht vielleicht.</p><p></p><p>Was meinst du denn mit: deutlich stärkere Unterteilungen der Geometrie?</p><p>Einfach alles manuell verschieben?</p><p></p><p>Und wie genau funktioniert das Displacement?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Lobeznadeluna, post: 1979374, member: 567317"] [b]AW: verfallenes Haus - beste Mischung Modeling, Texturieren, Effekte?[/b] Hallo, vielen Dank für deine schnelle und klare Antwort! Ich dachte auch nicht, dass es eine allgemeingültige Antwort gibt. Ich stecke einfach grad n bißchen fest und weiß nicht, wie ich weiter machen soll. Also das Haus wird auf jeden Fall sehr im Vordergrund stehen, der Blickwinkel aus leichter Froschperspektive, dass es mächtiger und n bißchen gruselig aussieht vielleicht. Was meinst du denn mit: deutlich stärkere Unterteilungen der Geometrie? Einfach alles manuell verschieben? Und wie genau funktioniert das Displacement? [/QUOTE]
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