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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
verfallenes Haus - beste Mischung Modeling, Texturieren, Effekte?
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1980986" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: verfallenes Haus - beste Mischung Modeling, Texturieren, Effekte?</strong></p><p></p><p>Zum Lernen kann man das nur empfehlen, das ist richtig. </p><p>Realistischer wird es unter den genannten Bedingungen definitiv *nicht* zwingend aussehen. Es kann aber durchaus sein, dass eine Texturbearbeitung bis zu dem Punkt, da sie "ausreichend gut" ist, so lange braucht wie das Modellieren auch gedauert hätte. </p><p>Sowohl den Grad des Realismus zu erreichen als auch die Unterschiede zu (er)kennen, ist ebenfalls Teil dieses Lernprozesses. Wie ich oben schon sagte: es stellt sich bei jeder Szene immer wieder die Frage "Textur oder Modell?". Die kann man natürlich nur mit der entsprechenden Erfahrung überhaupt beantworten. Aber man kann zu Beginn beides ausführlichst probieren.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1980986, member: 287288"] [b]AW: verfallenes Haus - beste Mischung Modeling, Texturieren, Effekte?[/b] Zum Lernen kann man das nur empfehlen, das ist richtig. Realistischer wird es unter den genannten Bedingungen definitiv *nicht* zwingend aussehen. Es kann aber durchaus sein, dass eine Texturbearbeitung bis zu dem Punkt, da sie "ausreichend gut" ist, so lange braucht wie das Modellieren auch gedauert hätte. Sowohl den Grad des Realismus zu erreichen als auch die Unterschiede zu (er)kennen, ist ebenfalls Teil dieses Lernprozesses. Wie ich oben schon sagte: es stellt sich bei jeder Szene immer wieder die Frage "Textur oder Modell?". Die kann man natürlich nur mit der entsprechenden Erfahrung überhaupt beantworten. Aber man kann zu Beginn beides ausführlichst probieren. [/QUOTE]
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