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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
verfallenes Haus - beste Mischung Modeling, Texturieren, Effekte?
Beitrag
<blockquote data-quote="rilo1" data-source="post: 1983384" data-attributes="member: 217001"><p><strong>AW: verfallenes Haus - beste Mischung Modeling, Texturieren, Effekte?</strong></p><p></p><p>Es hängt auch alles ein wenig davon ab, welche Textur(sammlung) Du hier zur Verfügung hast und wie gut diese auf dein Vorhaben passt.</p><p></p><p>Passende Texturen findest Du z.B. reichlich bei cgtextures.com -</p><p>vor allem auch viele marode Wand- und Holzoberflächen.</p><p>Daraus kannst Du Dir mit ein wenig Geschick abgeleitete Maps für bump und Displacement sowie für Reflexionen / Glanzlicht erzeugen.</p><p></p><p>Alles andere wurde hier ja schon sehr schön erklärt -</p><p>bin mal auf das Endergebnis gespannt.</p><p></p><p>Für einen relativen Anfänger ist die Aufgabe schon eine ordentliche Herausforderung!</p><p></p><p>Wenn Du es ein wenig in den comic-style verbiegst wird es vermutlich deutlich einfacher, der Lernerfolg beim modelling und texturing ist aber der gleiche <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":-)" title="Smile :-)" loading="lazy" data-shortname=":-)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="rilo1, post: 1983384, member: 217001"] [b]AW: verfallenes Haus - beste Mischung Modeling, Texturieren, Effekte?[/b] Es hängt auch alles ein wenig davon ab, welche Textur(sammlung) Du hier zur Verfügung hast und wie gut diese auf dein Vorhaben passt. Passende Texturen findest Du z.B. reichlich bei cgtextures.com - vor allem auch viele marode Wand- und Holzoberflächen. Daraus kannst Du Dir mit ein wenig Geschick abgeleitete Maps für bump und Displacement sowie für Reflexionen / Glanzlicht erzeugen. Alles andere wurde hier ja schon sehr schön erklärt - bin mal auf das Endergebnis gespannt. Für einen relativen Anfänger ist die Aufgabe schon eine ordentliche Herausforderung! Wenn Du es ein wenig in den comic-style verbiegst wird es vermutlich deutlich einfacher, der Lernerfolg beim modelling und texturing ist aber der gleiche :-) [/QUOTE]
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