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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
verfallenes Haus - beste Mischung Modeling, Texturieren, Effekte?
Beitrag
<blockquote data-quote="Siedepunkt" data-source="post: 1984984" data-attributes="member: 392431"><p><strong>AW: verfallenes Haus - beste Mischung Modeling, Texturieren, Effekte?</strong></p><p></p><p>also ich würde das modellieren...das geht am einfachsten und sieht am besten aus. Dann musst du diese Flächen einzelnd texturieren da dieses Holz ne andere Farbe und so hat. </p><p>Und die ausgebrochene Mauer "hinter" dem Holz kannste auch ganz einfach modelliren und texturieren...aus der Entfernung sieht man eh nicht viel.</p><p></p><p>Und die Moos Textur machste mit ner Alpha Map</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Siedepunkt, post: 1984984, member: 392431"] [b]AW: verfallenes Haus - beste Mischung Modeling, Texturieren, Effekte?[/b] also ich würde das modellieren...das geht am einfachsten und sieht am besten aus. Dann musst du diese Flächen einzelnd texturieren da dieses Holz ne andere Farbe und so hat. Und die ausgebrochene Mauer "hinter" dem Holz kannste auch ganz einfach modelliren und texturieren...aus der Entfernung sieht man eh nicht viel. Und die Moos Textur machste mit ner Alpha Map [/QUOTE]
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