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Vergleich zweier PHP-Skripte - Gibt es einen (funktionellen) Unterschied?
Beitrag
<blockquote data-quote="Duddle" data-source="post: 2354825" data-attributes="member: 17775"><p>Du scheinst die Sache viel zu kompliziert anzugehen. Klassen sollten allgemein <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Lose_Kopplung#Software-Architektur" target="_blank">lose gekoppelt </a>sein. Du baust starke Abhängigkeiten ein, wenn du plötzlich Vererbungen mit nur vage zusammenhängenden Klassen implementierst.</p><p></p><p>Wenn es eine Klasse <em>Datenbank</em> gibt, dann sollte auch nur diese für die Datenbank-relevanten Abläufe zuständig sein. Natürlich kannst du innerhalb anderer Klassen die Datenbank benutzen, aber eben nur benutzen - und nicht von ihr erben o.ä. (es sei denn, es sind tatsächlich Kindklassen einer Datenbank).</p><p></p><p>Dein Programm sollte so entworfen werden, dass du in der Implementation nicht darüber nachdenken musst, ob in Klasse <em>Foo </em>schon das darin benutzte Objekt x der Klasse <em>Bar</em> korrekt initialisiert wurde.</p><p></p><p>Dein EventSystem sollte wohl auch garnichts mit der Datenbank machen müssen (obwohl ich dein Design bzw. deine Featureliste nicht kenne). Das EventSystem delegiert lediglich Events an EventHandler, <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Single-Responsibility-Prinzip" target="_blank">nichts weiter</a>. Falls der EventHandler selbst dann in die Datenbank muss, dann muss die Datenbank eben dem EventHandler bekannt gemacht werden.</p><p></p><p>Nichtsdestotrotz: Ja, kannst du. Ob es eine gute Idee ist, ist eine andere Frage.</p><p></p><p></p><p>Duddle</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Duddle, post: 2354825, member: 17775"] Du scheinst die Sache viel zu kompliziert anzugehen. Klassen sollten allgemein [URL='http://de.wikipedia.org/wiki/Lose_Kopplung#Software-Architektur']lose gekoppelt [/URL]sein. Du baust starke Abhängigkeiten ein, wenn du plötzlich Vererbungen mit nur vage zusammenhängenden Klassen implementierst. Wenn es eine Klasse [I]Datenbank[/I] gibt, dann sollte auch nur diese für die Datenbank-relevanten Abläufe zuständig sein. Natürlich kannst du innerhalb anderer Klassen die Datenbank benutzen, aber eben nur benutzen - und nicht von ihr erben o.ä. (es sei denn, es sind tatsächlich Kindklassen einer Datenbank). Dein Programm sollte so entworfen werden, dass du in der Implementation nicht darüber nachdenken musst, ob in Klasse [I]Foo [/I]schon das darin benutzte Objekt x der Klasse [I]Bar[/I] korrekt initialisiert wurde. Dein EventSystem sollte wohl auch garnichts mit der Datenbank machen müssen (obwohl ich dein Design bzw. deine Featureliste nicht kenne). Das EventSystem delegiert lediglich Events an EventHandler, [URL='http://de.wikipedia.org/wiki/Single-Responsibility-Prinzip']nichts weiter[/URL]. Falls der EventHandler selbst dann in die Datenbank muss, dann muss die Datenbank eben dem EventHandler bekannt gemacht werden. Nichtsdestotrotz: Ja, kannst du. Ob es eine gute Idee ist, ist eine andere Frage. Duddle [/QUOTE]
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