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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
Verkauft ihr eure 3D-Modelle?
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1560571" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Verkauft ihr eure 3D-Modelle?</strong></p><p></p><p>Ah, okay.. Ich kenne einige Leute, die ihren Poserkram wohl ganz gut bezahlt an den Mann/die Frau bringen. Das sind dann aber wieder andere Plattformen, wenn auch die 3D Dateien die gleichen sind, solange es sich um "Props", also Nicht-Charaktere handelt. Was nicht heißen soll, dass die Poser-Charaktere selbst nicht laufen, aber ich nehme an, dass das nicht Deine Richtung ist.</p><p></p><p>Aber auch so kommt es darauf an, was Du modellierst, und natürlich, in welcher Qualität. Die ist bei manchen Zielgruppen weniger gefragt als Phantasie, während im Business Bereich hochwertige Modelle gut laufen. Da hast Du am meisten Chancen, wenn Du Sachen modellierst, die es bisher kaum gibt auf dem Markt. Z.B. Laster (LKW-Zugmaschinen) wie ihn der Baggerfahrer grad modelliert. Waffen, Fahr- und Flugzeuge hingegen gibts wie Sand am Meer, wenn es sich um Standard handelt. Jedes neu auf den Markt gekommene Auto wird sofort von jemandem nachmodelliert <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p>Erfahrungen: ich würde von TurboSquid abraten und eher eine Datenbank suchen, die zwar bekannt ist, aber genügend %e übrig lässt. Beim Kraken bleiben idR. 40%, es gibt aber auch DBs, die Dir 80% lassen. Das ist dann schon spürbar. Allerdings ist der Krake auch die wohl bestbesuchteste Modelldatenbank.</p><p>Bei amerikanischen Modell-DBs gibts zudem oft noch das Gerangel um die Steuer - denn auch wenn es nur ein Hobby ist, der Verkauf selbst ist ja eine geschäftliche Angelegenheit. Auch auf deutschen Seiten werden letztlich Rechnungen ausgeschrieben, "einfach so" ist also nicht möglich und auch FA-technisch nicht sinnvoll. Die sehen das ungern, wenn was an ihrer Nase vorbeigeschleust wird, wo sie eigentlich einen Anteil von bekommen sollten <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>Spezielle 3D Modell Datenbanken gibt es aber auch in anderen Richtungen als Poser. Oft die gleichen DBs bieten auch Modelle für Vue oder Bryce (Landschaftsgeneratoren) und andere Spezialprogramme an. Wieder andere spezialisieren sich auf Gamecontent. Ganz groß z.Zt.: animierte Modelle für Unity3D, da es diese Engine frei auf den Markt gibt.</p><p></p><p>Du siehst, Deine Frage ist nicht einfach mal so zu beantworten. Etwas mehr Konkretheit wäre da schon angebracht <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> Edit: und ein gewisses Können sollte vor der Überlegung auch schon da sein <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1560571, member: 287288"] [b]AW: Verkauft ihr eure 3D-Modelle?[/b] Ah, okay.. Ich kenne einige Leute, die ihren Poserkram wohl ganz gut bezahlt an den Mann/die Frau bringen. Das sind dann aber wieder andere Plattformen, wenn auch die 3D Dateien die gleichen sind, solange es sich um "Props", also Nicht-Charaktere handelt. Was nicht heißen soll, dass die Poser-Charaktere selbst nicht laufen, aber ich nehme an, dass das nicht Deine Richtung ist. Aber auch so kommt es darauf an, was Du modellierst, und natürlich, in welcher Qualität. Die ist bei manchen Zielgruppen weniger gefragt als Phantasie, während im Business Bereich hochwertige Modelle gut laufen. Da hast Du am meisten Chancen, wenn Du Sachen modellierst, die es bisher kaum gibt auf dem Markt. Z.B. Laster (LKW-Zugmaschinen) wie ihn der Baggerfahrer grad modelliert. Waffen, Fahr- und Flugzeuge hingegen gibts wie Sand am Meer, wenn es sich um Standard handelt. Jedes neu auf den Markt gekommene Auto wird sofort von jemandem nachmodelliert ;) Erfahrungen: ich würde von TurboSquid abraten und eher eine Datenbank suchen, die zwar bekannt ist, aber genügend %e übrig lässt. Beim Kraken bleiben idR. 40%, es gibt aber auch DBs, die Dir 80% lassen. Das ist dann schon spürbar. Allerdings ist der Krake auch die wohl bestbesuchteste Modelldatenbank. Bei amerikanischen Modell-DBs gibts zudem oft noch das Gerangel um die Steuer - denn auch wenn es nur ein Hobby ist, der Verkauf selbst ist ja eine geschäftliche Angelegenheit. Auch auf deutschen Seiten werden letztlich Rechnungen ausgeschrieben, "einfach so" ist also nicht möglich und auch FA-technisch nicht sinnvoll. Die sehen das ungern, wenn was an ihrer Nase vorbeigeschleust wird, wo sie eigentlich einen Anteil von bekommen sollten :D Spezielle 3D Modell Datenbanken gibt es aber auch in anderen Richtungen als Poser. Oft die gleichen DBs bieten auch Modelle für Vue oder Bryce (Landschaftsgeneratoren) und andere Spezialprogramme an. Wieder andere spezialisieren sich auf Gamecontent. Ganz groß z.Zt.: animierte Modelle für Unity3D, da es diese Engine frei auf den Markt gibt. Du siehst, Deine Frage ist nicht einfach mal so zu beantworten. Etwas mehr Konkretheit wäre da schon angebracht ;) Edit: und ein gewisses Können sollte vor der Überlegung auch schon da sein :D [/QUOTE]
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