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<blockquote data-quote="DeBr" data-source="post: 2586984" data-attributes="member: 598847"><p>Also ich könnte mir vorstellen, dass die krisseligen <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> Polygone eine andere Textur zugewiesen haben als die Polygone, die das Haar außen darstellen. </p><p>Vielleicht irgendwas mit Spiegelung oder Transparenz, das würde ich mal überprüfen und wenn dies der Fall ist, den Polygonen dasselbe Material zuweisen wie die Haare außen haben, das ja gut ausschaut <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="DeBr, post: 2586984, member: 598847"] Also ich könnte mir vorstellen, dass die krisseligen ;) Polygone eine andere Textur zugewiesen haben als die Polygone, die das Haar außen darstellen. Vielleicht irgendwas mit Spiegelung oder Transparenz, das würde ich mal überprüfen und wenn dies der Fall ist, den Polygonen dasselbe Material zuweisen wie die Haare außen haben, das ja gut ausschaut ;) [/QUOTE]
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