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Cinema 4D
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verschiedene Farben/Materialien innerhalb eines Emitters ?
Beitrag
<blockquote data-quote="leveler" data-source="post: 1907128" data-attributes="member: 206784"><p>Moinmoin,</p><p>hat jemand eine Idee, wie man Kugeln, die mittels einer Kugel + Emitter erzeugt werden, einzeln ein anderes Material/Textur zuweisen kann? Stellt euch einen Kaugummiautomaten vor, der mit verschiedenfarbigen Kaugummikugeln befüllt wird. Bei 200 Kugel-Instanzen hätt ich jetzt gern 50 Stück in grün, 50 Stück in rot,50 Stück in gelb,50 Stück in violett. Aus Gründen der Übersichtlichkeit und meinem relativ schwachen Pc hier, würd ich die "Befüllung" gern mit nur einem Emitter machen. Die Variante mittels mehrerer Emitter hab ich schon. Geht das? Evt mit Xpresso? </p><p></p><p>Version ist r13 (kann das der Admin evt mal aktualisieren auf dem Boards hier?Präfix geht bei mir nur bis zur 12er Version)</p><p></p><p>Für dienstbare Hinweise immer dankbar, </p><p>mit besten Grüßen, leveler</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="leveler, post: 1907128, member: 206784"] Moinmoin, hat jemand eine Idee, wie man Kugeln, die mittels einer Kugel + Emitter erzeugt werden, einzeln ein anderes Material/Textur zuweisen kann? Stellt euch einen Kaugummiautomaten vor, der mit verschiedenfarbigen Kaugummikugeln befüllt wird. Bei 200 Kugel-Instanzen hätt ich jetzt gern 50 Stück in grün, 50 Stück in rot,50 Stück in gelb,50 Stück in violett. Aus Gründen der Übersichtlichkeit und meinem relativ schwachen Pc hier, würd ich die "Befüllung" gern mit nur einem Emitter machen. Die Variante mittels mehrerer Emitter hab ich schon. Geht das? Evt mit Xpresso? Version ist r13 (kann das der Admin evt mal aktualisieren auf dem Boards hier?Präfix geht bei mir nur bis zur 12er Version) Für dienstbare Hinweise immer dankbar, mit besten Grüßen, leveler [/QUOTE]
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