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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
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Verschiedene Raumschiffe für ein noch nicht angekündigtes Spiel
Beitrag
<blockquote data-quote="JannisL" data-source="post: 1826765" data-attributes="member: 454965"><p><strong>AW: Verschiedene Raumschiffe für ein noch nicht angekündigtes Spiel</strong></p><p></p><p></p><p>Mit alle Programmiersprachen meinte ich nicht, dass man alle Programmiersprachen beherrschen muss. Wäre auch unlogisch <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" />. Ich meinte, dass alle in eurem Team Programmieren können. Und wenn ihr paar Designer/Modellierer habt, die sollten wenigstens die Grundlagen verstehen.</p><p>Durch die Unreal Engine wird sicher viel Arbeit abgenommen, aber es wird trotzdem eine harte Arbeit. Viele geben nach ein paar Monaten auf, weil die Zeit, Wissen und Geduld fehlt. </p><p>Aber an deinen Posts erkenne ich, dass ihr wohl Ahnung habt. Wenn ihr eine Beta fertig habt, könntet ihr die dann mal online stellen? Ich will mal sehen, wie ihr das hinbekommt.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="JannisL, post: 1826765, member: 454965"] [b]AW: Verschiedene Raumschiffe für ein noch nicht angekündigtes Spiel[/b] Mit alle Programmiersprachen meinte ich nicht, dass man alle Programmiersprachen beherrschen muss. Wäre auch unlogisch ;). Ich meinte, dass alle in eurem Team Programmieren können. Und wenn ihr paar Designer/Modellierer habt, die sollten wenigstens die Grundlagen verstehen. Durch die Unreal Engine wird sicher viel Arbeit abgenommen, aber es wird trotzdem eine harte Arbeit. Viele geben nach ein paar Monaten auf, weil die Zeit, Wissen und Geduld fehlt. Aber an deinen Posts erkenne ich, dass ihr wohl Ahnung habt. Wenn ihr eine Beta fertig habt, könntet ihr die dann mal online stellen? Ich will mal sehen, wie ihr das hinbekommt. [/QUOTE]
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