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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
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Verschiedene Raumschiffe für ein noch nicht angekündigtes Spiel
Beitrag
<blockquote data-quote="jmewes" data-source="post: 1827935" data-attributes="member: 110814"><p><strong>AW: Verschiedene Raumschiffe für ein noch nicht angekündigtes Spiel</strong></p><p></p><p>So, hier kommen zwei hellere render. Habe mich entschlossen, mir einen neuen Bildschirm zu kaufen, an den ich meinen Laptop anschließen kann. Bis der hier ist muss ich allerdings schätzen <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p>Ich habe ein paar Details entfernt und dafür die gesamtstruktur etwas komplexer gemacht. Die entfernten Details werden letztendlich ja nur als Normal Map auftauchen, und da muss ich mich noch entscheiden, was für mich die beste Methode ist, diese zu erzeugen. </p><p>Werde ein paar Varianten ausprobieren (zBrush, Modelling etc)</p><p></p><p></p><p></p><p>Hoffe die sind zu erkennen^^</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="jmewes, post: 1827935, member: 110814"] [b]AW: Verschiedene Raumschiffe für ein noch nicht angekündigtes Spiel[/b] So, hier kommen zwei hellere render. Habe mich entschlossen, mir einen neuen Bildschirm zu kaufen, an den ich meinen Laptop anschließen kann. Bis der hier ist muss ich allerdings schätzen ;) Ich habe ein paar Details entfernt und dafür die gesamtstruktur etwas komplexer gemacht. Die entfernten Details werden letztendlich ja nur als Normal Map auftauchen, und da muss ich mich noch entscheiden, was für mich die beste Methode ist, diese zu erzeugen. Werde ein paar Varianten ausprobieren (zBrush, Modelling etc) Hoffe die sind zu erkennen^^ [/QUOTE]
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