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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Verschiedene Settings einer Szene rendern - aber wie
Beitrag
<blockquote data-quote="RENDERpoint" data-source="post: 2687721" data-attributes="member: 680026"><p>Hier das "Stichwort zum Thema... Aus der C4D-Hilfe...</p><p></p><p>Der Take-Manager</p><p>Allgemeines</p><p></p><p>Kennen Sie das Problem mit Projekten, die viele verschiedene Animationen, Rendereinstellungen, Kameraperspektiven und diverse andere Variationen erfordern? Bisher war es so, dass dazu mehrere Projektdateien erstellt und bei Änderungen gepflegt werden mussten. Ein nicht unerheblicher Zeit- und Organisationsaufwand.</p><p></p><p>Mit der Take-Funktionalität kann all das in einer einzigen Datei enthalten sein, was dann auch in einem Rutsch (beachten Sie dabei die mächtigen variablen Datei- und Pfadnamen ("Token"), die im Zuge der Implementierung des Take-Systems ebenfalls neu eingeführt wurden) gerendert werden kann.</p><p></p><p>Gruß Roland</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="RENDERpoint, post: 2687721, member: 680026"] Hier das "Stichwort zum Thema... Aus der C4D-Hilfe... Der Take-Manager Allgemeines Kennen Sie das Problem mit Projekten, die viele verschiedene Animationen, Rendereinstellungen, Kameraperspektiven und diverse andere Variationen erfordern? Bisher war es so, dass dazu mehrere Projektdateien erstellt und bei Änderungen gepflegt werden mussten. Ein nicht unerheblicher Zeit- und Organisationsaufwand. Mit der Take-Funktionalität kann all das in einer einzigen Datei enthalten sein, was dann auch in einem Rutsch (beachten Sie dabei die mächtigen variablen Datei- und Pfadnamen ("Token"), die im Zuge der Implementierung des Take-Systems ebenfalls neu eingeführt wurden) gerendert werden kann. Gruß Roland [/QUOTE]
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