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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Versetzte Boneeinwirkung
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<blockquote data-quote="gabberhans" data-source="post: 786584" data-attributes="member: 254079"><p><strong>AW: Versetzte Boneeinwirkung</strong></p><p></p><p>Lösch mal die Verknüpfung (Alt+Pkey) und bevor du die Verknüpfung wiederherstellst (STRG+Pkey) markier jeweils Mesh und Armature einzeln und drücke STRG+AKey (Apply Scale and Rotation).</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="gabberhans, post: 786584, member: 254079"] [b]AW: Versetzte Boneeinwirkung[/b] Lösch mal die Verknüpfung (Alt+Pkey) und bevor du die Verknüpfung wiederherstellst (STRG+Pkey) markier jeweils Mesh und Armature einzeln und drücke STRG+AKey (Apply Scale and Rotation). [/QUOTE]
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