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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
VFX Showreel Method Studios
Beitrag
<blockquote data-quote="yakuzowner" data-source="post: 2073423" data-attributes="member: 445200"><p><strong>AW: VFX Showreel Method Studios</strong></p><p></p><p>ach oh sorry - kennst das ja wenn man nen englischen text liest und gar nicht merkt dass er englisch ist <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>Naja Method Studios arbeitet im 3D hauptsächlich mit Maya, wie soziemlich jeder in der Branche und des Compositing ist in Nuke gemacht - vor einigen Jahren war der große Umschwung in dem die ganzen großen Facilities auf Nuke umgestiegen sind. Vereinzelt kommt auch Fusion zum Einsatz aber überwiegend ist es Maya und Max im 3D sowie Nuke im Compositing - und natürlich viele Custom PlugIns wie FumeFX, Flowline, Krakatoa wenn es um reine FX simulationen geht.</p><p></p><p>Der Grund für den Post des Method Reels ist aber eigentlich nur dass es ein sehr schön editiertes reel ist mit tollen vfx shots.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="yakuzowner, post: 2073423, member: 445200"] [b]AW: VFX Showreel Method Studios[/b] ach oh sorry - kennst das ja wenn man nen englischen text liest und gar nicht merkt dass er englisch ist :D Naja Method Studios arbeitet im 3D hauptsächlich mit Maya, wie soziemlich jeder in der Branche und des Compositing ist in Nuke gemacht - vor einigen Jahren war der große Umschwung in dem die ganzen großen Facilities auf Nuke umgestiegen sind. Vereinzelt kommt auch Fusion zum Einsatz aber überwiegend ist es Maya und Max im 3D sowie Nuke im Compositing - und natürlich viele Custom PlugIns wie FumeFX, Flowline, Krakatoa wenn es um reine FX simulationen geht. Der Grund für den Post des Method Reels ist aber eigentlich nur dass es ein sehr schön editiertes reel ist mit tollen vfx shots. [/QUOTE]
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