PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Animation, MoGraph, PC, Dynamics und Hair
vibration einer gitarrensaite animieren
Beitrag
<blockquote data-quote="HarryBee64" data-source="post: 2305170" data-attributes="member: 606557"><p>Hi,</p><p></p><p>da gibt es verschiedene Vorgehensweisen.</p><p>Eine Möglichkeit wäre die Animation eines kubischen 3 Punkt Splines, bei dem man via XPresso den mittleren Punkt in Y-Richting animiert.</p><p>Wenn man das unbedingt mit dem Vibrationstag machen möchte, dann erstellt man ein Null Objekt mit dem Vibrationstag (mit aktiviertem 'regelmäßiges Pulsieren' und einem entsprechenden Amplitude bei der Y-Position) und verlinkt die Position des Null-Objektes mit der Punktposition des Splines.</p><p>Die ganze XPressoschaltung besteht aus 3 Nodes.</p><p>- Spline-Objekt Node</p><p>- Null Objekt Node</p><p>- Punkt Node</p><p></p><p>- Der Objekt Ausgan des Spline Objekt node wird mit dem Objekteingang des Punktnodes verbunden</p><p>- Der Punktindex des Punktnodes wird im Attributenmanager auf 1 gestellt (das ist bei einem 3 Punkt Spline der mittlere Splinepunkt</p><p>- Der Positionsausgang des Null Pbjektes wird mit der Punktposition Eingang (den man noch hinzufügen muss) des Punkt Nodes verbunden</p><p></p><p>Viel Spaß ;-)</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="HarryBee64, post: 2305170, member: 606557"] Hi, da gibt es verschiedene Vorgehensweisen. Eine Möglichkeit wäre die Animation eines kubischen 3 Punkt Splines, bei dem man via XPresso den mittleren Punkt in Y-Richting animiert. Wenn man das unbedingt mit dem Vibrationstag machen möchte, dann erstellt man ein Null Objekt mit dem Vibrationstag (mit aktiviertem 'regelmäßiges Pulsieren' und einem entsprechenden Amplitude bei der Y-Position) und verlinkt die Position des Null-Objektes mit der Punktposition des Splines. Die ganze XPressoschaltung besteht aus 3 Nodes. - Spline-Objekt Node - Null Objekt Node - Punkt Node - Der Objekt Ausgan des Spline Objekt node wird mit dem Objekteingang des Punktnodes verbunden - Der Punktindex des Punktnodes wird im Attributenmanager auf 1 gestellt (das ist bei einem 3 Punkt Spline der mittlere Splinepunkt - Der Positionsausgang des Null Pbjektes wird mit der Punktposition Eingang (den man noch hinzufügen muss) des Punkt Nodes verbunden Viel Spaß ;-) [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ★ = 12, ◇ = 4 und die Hälfte von ★ zu ◇ addiert wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Animation, MoGraph, PC, Dynamics und Hair
vibration einer gitarrensaite animieren
Oben