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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Viele Objekte auswählen - Outliner
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<blockquote data-quote="Gelöschtes Mitglied 746345" data-source="post: 2669576"><p>Hallo liebe Kollegen <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":-)" title="Smile :-)" loading="lazy" data-shortname=":-)" /> ,</p><p></p><p>Ich habe mithilfe von Particle - Hair mehrere Objekte erzeugt. Wenn ich die Partikel konvertiere,</p><p>bekomme ich 100 neue Objekte, was ja auch so gewünscht ist. Allerdings werden mir die Objekte in den</p><p>Outliner zwischen all den anderen Objekten reingeklatscht, was sehr unübersichtlich ist.</p><p>Ich möchte diese Partikel-Objekte einem Hauptobjekt unterordnen.</p><p>Dazu müsste ich meine 170 Partikel-Objekte auswählen und verschieben. Wie mache ich das am Besten?</p><p></p><p>Ich arbeite zwar schon länger mit Blender, komme ursprünglich jedoch aus dem Cinema 4D-Lager.</p><p>Mit dem Outliner von Blender bin ich noch nie zurechtgekommen. Bei C4D konnte man mit gehaltener Shifttaste</p><p>mehrere Objekte auf einmal auswählen, per Drag/n/Drop verschieben und die Hierarchie ändern.</p><p>Bei Blender sollte das auch gehen, aber ich scheitere daran. Vor allem, weil die gehaltene Shifttaste nicht</p><p>mehrere Objekte auswählt, sondern nur ein weiteres hinzufügt.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Gelöschtes Mitglied 746345, post: 2669576"] Hallo liebe Kollegen :-) , Ich habe mithilfe von Particle - Hair mehrere Objekte erzeugt. Wenn ich die Partikel konvertiere, bekomme ich 100 neue Objekte, was ja auch so gewünscht ist. Allerdings werden mir die Objekte in den Outliner zwischen all den anderen Objekten reingeklatscht, was sehr unübersichtlich ist. Ich möchte diese Partikel-Objekte einem Hauptobjekt unterordnen. Dazu müsste ich meine 170 Partikel-Objekte auswählen und verschieben. Wie mache ich das am Besten? Ich arbeite zwar schon länger mit Blender, komme ursprünglich jedoch aus dem Cinema 4D-Lager. Mit dem Outliner von Blender bin ich noch nie zurechtgekommen. Bei C4D konnte man mit gehaltener Shifttaste mehrere Objekte auf einmal auswählen, per Drag/n/Drop verschieben und die Hierarchie ändern. Bei Blender sollte das auch gehen, aber ich scheitere daran. Vor allem, weil die gehaltene Shifttaste nicht mehrere Objekte auswählt, sondern nur ein weiteres hinzufügt. [/QUOTE]
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