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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Viele unterschiedliche Texturen durch eine neue ersetzen
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<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2725602" data-attributes="member: 287288"><p>Dauerhaft? Dann wäre am einfachsten, die Materialien zu ersetzen, oder nicht? Alle Mat-Tags anwählen und im Attributemanager im entsprechenden Fenster das eine neue Mat reinziehen.</p><p></p><p>Oder sollen Alphas und Glanz etc erhalten bleiben? Dann bleibt eher der lange schmutzige Weg: alle *gleichen* Materialien anwählen und dann in alle Slots, die belegt werden müssen, ein weißen Shader ziehen. Es gibt aber auch Plugins dafür, weil Clayrenderings nur in manchen Renderern auf Knopfdruck gemacht werden können, ohne gleich alle Materialien in die Tonne zu kloppen. Und wenn ich mich richtig erinnere, geht mein gerade erklärte Weg in der R16 mal wieder noch nicht. Oder geht das bei Dir?</p><p>[MEDIA=youtube]iOTGVSK8f9s[/MEDIA]</p><p></p><p>Such mal nach nem Clay Rendering Plugin für Cinema <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> Zur Not 2x rendern, davon 1x in weiß, und beim Bunten eine Alohamaske zum Rausschneiden mitrendern.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2725602, member: 287288"] Dauerhaft? Dann wäre am einfachsten, die Materialien zu ersetzen, oder nicht? Alle Mat-Tags anwählen und im Attributemanager im entsprechenden Fenster das eine neue Mat reinziehen. Oder sollen Alphas und Glanz etc erhalten bleiben? Dann bleibt eher der lange schmutzige Weg: alle *gleichen* Materialien anwählen und dann in alle Slots, die belegt werden müssen, ein weißen Shader ziehen. Es gibt aber auch Plugins dafür, weil Clayrenderings nur in manchen Renderern auf Knopfdruck gemacht werden können, ohne gleich alle Materialien in die Tonne zu kloppen. Und wenn ich mich richtig erinnere, geht mein gerade erklärte Weg in der R16 mal wieder noch nicht. Oder geht das bei Dir? [MEDIA=youtube]iOTGVSK8f9s[/MEDIA] Such mal nach nem Clay Rendering Plugin für Cinema ;) Zur Not 2x rendern, davon 1x in weiß, und beim Bunten eine Alohamaske zum Rausschneiden mitrendern. [/QUOTE]
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