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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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C4D - Modelling
Vierbeiner modellieren
Beitrag
<blockquote data-quote="little_polarbear" data-source="post: 1896514" data-attributes="member: 318118"><p><strong>AW: Vierbeiner modellieren</strong></p><p></p><p>hey, </p><p></p><p>danke schön <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":-)" title="Smile :-)" loading="lazy" data-shortname=":-)" /> hab auch schon meine Version ins Profil eingetragen <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Das mit der Zwischenposition macht Sinn, aber mal eine andere Frage, wie würdest du denn so im groben eine Muskelsimulation aufbauen? Weil bis jetzt hab ich das noch nie so richtig gemacht und wenn dann nur übers Morphen. Wie könnte man das denn mit Joints machen?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="little_polarbear, post: 1896514, member: 318118"] [b]AW: Vierbeiner modellieren[/b] hey, danke schön :-) hab auch schon meine Version ins Profil eingetragen ;) Das mit der Zwischenposition macht Sinn, aber mal eine andere Frage, wie würdest du denn so im groben eine Muskelsimulation aufbauen? Weil bis jetzt hab ich das noch nie so richtig gemacht und wenn dann nur übers Morphen. Wie könnte man das denn mit Joints machen? [/QUOTE]
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