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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Violine
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<blockquote data-quote="Cailin" data-source="post: 1678587" data-attributes="member: 385874"><p><strong>AW: Violine</strong></p><p></p><p>Wow, die sieht wirklich sehr sehr gut aus, vor allem das Texturing gefällt mir sehr gut ... muss ja nicht immer der schnieke Hochglanzlack sein.</p><p></p><p>Trotzdem ist mir noch ein kleiner Fehler aufgefallen: und zwar gehts um die Schnecke, speziell um die Wirbel und die Saiten. Da liegen nämlich die Saiten auf den falschen Wirbeln. Die richtige Anordnung der Saiten wäre so:</p><p></p><p></p><p>Und dann nochmal direkt zu den Saiten selbst: in deiner Nahaufnahme sehen sie aus wie normaler Draht, dabei ist es ja eigentlich ein Kern aus (Natur)Darm, der mit Draht umsponnen wird. Das müsste man dann in so einer Nahaufnahme auch sehen können.</p><p></p><p>Ich weiß, das ist Jammern auf hohem Niveau und es ist ja auch noch ein WIP, aber da ich selber spiele bin ich einfach mal so frech. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Grüßlis und bin sehr gespannt auf das Endprodukt,</p><p>Cailin</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Cailin, post: 1678587, member: 385874"] [b]AW: Violine[/b] Wow, die sieht wirklich sehr sehr gut aus, vor allem das Texturing gefällt mir sehr gut ... muss ja nicht immer der schnieke Hochglanzlack sein. Trotzdem ist mir noch ein kleiner Fehler aufgefallen: und zwar gehts um die Schnecke, speziell um die Wirbel und die Saiten. Da liegen nämlich die Saiten auf den falschen Wirbeln. Die richtige Anordnung der Saiten wäre so: Und dann nochmal direkt zu den Saiten selbst: in deiner Nahaufnahme sehen sie aus wie normaler Draht, dabei ist es ja eigentlich ein Kern aus (Natur)Darm, der mit Draht umsponnen wird. Das müsste man dann in so einer Nahaufnahme auch sehen können. Ich weiß, das ist Jammern auf hohem Niveau und es ist ja auch noch ein WIP, aber da ich selber spiele bin ich einfach mal so frech. ;) Grüßlis und bin sehr gespannt auf das Endprodukt, Cailin [/QUOTE]
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