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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Photoshop
virtuelle charaktere in photoshop cs5 realistisch aussehen lassen - wie?
Beitrag
<blockquote data-quote="virra" data-source="post: 1725981" data-attributes="member: 84253"><p><strong>AW: virtuelle charaktere in photoshop cs5 realistisch aussehen lassen - wie?</strong></p><p></p><p>Also wenn man das in Poser direkt mitrendern kann, ist das natürlich vorzuziehen. Ansonsten würde ich es mal mit einer oder mehreren Einstellungsebenen mit Gammakurven versuchen und dann in einer Ebenenmaske die Beleuchtung/Falten aufpinseln. Ist aber Handarbeit. Und eine Struktur könntest du dir irgendwo suchen oder machen (vielleicht mal mit den Stilisierungsfiltern >> Struktur spielen) und dann mit dem Stempel mittels Modus >>Luminanz das Ganze übertragen. Oder evtl eine Struktur auf einer Ebene drüberlegen, mit passendem Modus verrechnen und dann auch mit Ebenenmaske arbeiten und hie mal stärker und dort mal schwächer aufpinseln.</p><p></p><p>Nur so Ideen – habe sowas selbst noch nie gemacht.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="virra, post: 1725981, member: 84253"] [b]AW: virtuelle charaktere in photoshop cs5 realistisch aussehen lassen - wie?[/b] Also wenn man das in Poser direkt mitrendern kann, ist das natürlich vorzuziehen. Ansonsten würde ich es mal mit einer oder mehreren Einstellungsebenen mit Gammakurven versuchen und dann in einer Ebenenmaske die Beleuchtung/Falten aufpinseln. Ist aber Handarbeit. Und eine Struktur könntest du dir irgendwo suchen oder machen (vielleicht mal mit den Stilisierungsfiltern >> Struktur spielen) und dann mit dem Stempel mittels Modus >>Luminanz das Ganze übertragen. Oder evtl eine Struktur auf einer Ebene drüberlegen, mit passendem Modus verrechnen und dann auch mit Ebenenmaske arbeiten und hie mal stärker und dort mal schwächer aufpinseln. Nur so Ideen – habe sowas selbst noch nie gemacht. [/QUOTE]
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