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Photoshop
virtuelle charaktere in photoshop cs5 realistisch aussehen lassen - wie?
Beitrag
<blockquote data-quote="Carnie" data-source="post: 1726670" data-attributes="member: 421035"><p><strong>AW: virtuelle charaktere in photoshop cs5 realistisch aussehen lassen - wie?</strong></p><p></p><p>Also, es gibt ja verschiedene Charaktere: Victoria 4, Michael 4 usw. Für diese Charaktere gibt es verschiedene Morphs.</p><p></p><p>Hier mal ein Beispiel auf Renderosity:</p><p></p><p><a href="http://www.renderosity.com/mod/bcs/as-ivy-for-v4/85183" target="_blank">http://www.renderosity.com/mod/bcs/as-ivy-for-v4/85183</a></p><p></p><p>Hier ist ein charakter für die V4, für den Du zusätzlich noch die Morphs ++ brauchst. Das heisst also, wenn du diesen Chara kaufen würdest, könntest Du ihn auf die Basisfigur der V4 anwenden. Hast Du mehrere Charaktere für die V4, kannst Du Aussehen und Hauttextur von verschiedenen Charas kombinieren. </p><p></p><p>Ich bin mit Poser 7 eingestiegen, ich weiss nicht, in wie fern Poser 5 mit Lichtern klarkommt und die realistisch rendert. Die meisten nutzen Poser 7 oder höher, da man in diesen Versionen mit weit besserem Licht arbeiten kann.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Carnie, post: 1726670, member: 421035"] [b]AW: virtuelle charaktere in photoshop cs5 realistisch aussehen lassen - wie?[/b] Also, es gibt ja verschiedene Charaktere: Victoria 4, Michael 4 usw. Für diese Charaktere gibt es verschiedene Morphs. Hier mal ein Beispiel auf Renderosity: [url]http://www.renderosity.com/mod/bcs/as-ivy-for-v4/85183[/url] Hier ist ein charakter für die V4, für den Du zusätzlich noch die Morphs ++ brauchst. Das heisst also, wenn du diesen Chara kaufen würdest, könntest Du ihn auf die Basisfigur der V4 anwenden. Hast Du mehrere Charaktere für die V4, kannst Du Aussehen und Hauttextur von verschiedenen Charas kombinieren. Ich bin mit Poser 7 eingestiegen, ich weiss nicht, in wie fern Poser 5 mit Lichtern klarkommt und die realistisch rendert. Die meisten nutzen Poser 7 oder höher, da man in diesen Versionen mit weit besserem Licht arbeiten kann. [/QUOTE]
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