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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
von Allplan zu Cinema
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2595225" data-attributes="member: 287288"><p>Was im Falle von Architekturszenen die sinnvollste bleibt, da hier wirklich alles und problemlos konvertiert wird. Was für die anderen Formate nicht gelten muss. ACAD oder IGES 3D Volumina? Davon kommt ohne Konverter in C4D nichts Brauchbares an. Du darfst nicht vergessen, dass Allplan und C4D beide zu Nemetschek gehören. So wie ACAD und 3DS Max zu Autodesk, die auch beides von Anbeginn entwickelt hatten. Da würde auch keiner auf die Idee kommen, VRML sei sinnvoller als DWG <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p>Tatsächlich werden endohne Würfel bzw. Quader exportiert anstatt durchgehender Polygonflächen.</p><p></p><p>Und natürlich sind R12 Dateien nicht nur in der R15, sondern auch noch in der R17 oder R20 lesbar, so wie man auch immer noch v5 Dateien mit der 17 aufmachen kann etc. Da ist die Hilfe etwas verpeilt.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2595225, member: 287288"] Was im Falle von Architekturszenen die sinnvollste bleibt, da hier wirklich alles und problemlos konvertiert wird. Was für die anderen Formate nicht gelten muss. ACAD oder IGES 3D Volumina? Davon kommt ohne Konverter in C4D nichts Brauchbares an. Du darfst nicht vergessen, dass Allplan und C4D beide zu Nemetschek gehören. So wie ACAD und 3DS Max zu Autodesk, die auch beides von Anbeginn entwickelt hatten. Da würde auch keiner auf die Idee kommen, VRML sei sinnvoller als DWG ;) Tatsächlich werden endohne Würfel bzw. Quader exportiert anstatt durchgehender Polygonflächen. Und natürlich sind R12 Dateien nicht nur in der R15, sondern auch noch in der R17 oder R20 lesbar, so wie man auch immer noch v5 Dateien mit der 17 aufmachen kann etc. Da ist die Hilfe etwas verpeilt. [/QUOTE]
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