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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
Von CAD in Cinema 4d
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1578879" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Von CAD in Cinema 4d</strong></p><p></p><p>Immer mit Sicherheit nicht, im Gegenteil.</p><p></p><p>OBJ ist, wie alle 3D Formate, ein Mesh-, ein Oberflächenformat. </p><p>CAD Programme erstellen grundsätzlich Volumen. Sie <em>müssen</em> konvertiert, vom Volumen in ein Oberflächenformat überführt werden, anders ist kein 3D Programm dazu in der Lage, ein ehemaliges CAD Objekt zu laden.</p><p>Das hängt mit den unterschiedlichen Kernels zusammen. CAD ist von vorneherein auf besagte mathematische Definition samt Volumen und Masse ausgelegt. Z.B. in der Architektur, um aus dem CAD Gebilde gleich die richtige Menge Sand, Mörtel und Mauerstein zu extrahieren. Oder in der Wissenschaft, um Verformungen an Objekten unter hohem Druck festzustellen u.ä.</p><p>Wenn CAD Programme Oberflächeformate wie STL, VRML, OBJ oder 3DS schreiben können, dann haben sie im Grunde schon konvertiert. Bezeichnenderweise kann man andersherum zwar bei einigen CAD Programmen ein 3D Mesh laden, aber es ist nicht in das eigentliche Volumenformat überführbar.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1578879, member: 287288"] [b]AW: Von CAD in Cinema 4d[/b] Immer mit Sicherheit nicht, im Gegenteil. OBJ ist, wie alle 3D Formate, ein Mesh-, ein Oberflächenformat. CAD Programme erstellen grundsätzlich Volumen. Sie [I]müssen[/I] konvertiert, vom Volumen in ein Oberflächenformat überführt werden, anders ist kein 3D Programm dazu in der Lage, ein ehemaliges CAD Objekt zu laden. Das hängt mit den unterschiedlichen Kernels zusammen. CAD ist von vorneherein auf besagte mathematische Definition samt Volumen und Masse ausgelegt. Z.B. in der Architektur, um aus dem CAD Gebilde gleich die richtige Menge Sand, Mörtel und Mauerstein zu extrahieren. Oder in der Wissenschaft, um Verformungen an Objekten unter hohem Druck festzustellen u.ä. Wenn CAD Programme Oberflächeformate wie STL, VRML, OBJ oder 3DS schreiben können, dann haben sie im Grunde schon konvertiert. Bezeichnenderweise kann man andersherum zwar bei einigen CAD Programmen ein 3D Mesh laden, aber es ist nicht in das eigentliche Volumenformat überführbar. [/QUOTE]
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