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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Von wo bekomme ich eine 3D Figur in unterschiedlichen Posen
Beitrag
<blockquote data-quote="randacek_pro" data-source="post: 2111616" data-attributes="member: 326684"><p><strong>AW: Von wo bekomme ich eine 3D Figur in unterschiedlichen Posen</strong></p><p></p><p>Man kann ja auch mit MakeHuman einen Character bauen und ihn dann nach DAZ-Studio importieren (MakeHuman liefert auch den Rig zum Chara mit - inwiefern dieses Rig jedes mal optimal ist, will ich nicht beurteilen^^).</p><p>"Problem" an MakeHuman: es macht nur Menschen. Wenn es so ein "Affenwesen" wie in dem Beispiel sein sollte, dann muss man da über Blender (zB.) noch mal intensiv ran.</p><p>Zumal man mit MakeHuman auch nicht (mehr) Posieren kann. Und da verdreht man sich schnell mal die Anatomie etwas.</p><p>Am schwierigsten ist meist das, was einfach aussieht <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>Blender ist ein tolles Tool! Ich arbeite mich noch ein, komme mit dem Modellieren schon gut klar, aber am Raytracing-Verhalten (u.a.) der Materialien sitze ich noch <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p>Wir müssen da auf den TE warten - doch wer mal für seinen Shop eine Figur sucht, will vielleicht nicht unbedingt die Kunst des 3D-Design erlernen, sondern sucht eben vorrangig so eine Figur <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Mit One-Click-Lösungen wird es nix werden; auch <em>KBB </em>hat ja noch mal die Schwierigkeiten und Komplexität des Unterfangens hervor gehoben.</p><p></p><p>Von daher denke ich, dass die Beauftragung eines 3D-erfahrenen Künstlers hier immer noch die effizienteste Wahl ist, wenn der Shop schon demnächst stehen soll und nicht erst in mehreren Monaten <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Lieber Gruß</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="randacek_pro, post: 2111616, member: 326684"] [b]AW: Von wo bekomme ich eine 3D Figur in unterschiedlichen Posen[/b] Man kann ja auch mit MakeHuman einen Character bauen und ihn dann nach DAZ-Studio importieren (MakeHuman liefert auch den Rig zum Chara mit - inwiefern dieses Rig jedes mal optimal ist, will ich nicht beurteilen^^). "Problem" an MakeHuman: es macht nur Menschen. Wenn es so ein "Affenwesen" wie in dem Beispiel sein sollte, dann muss man da über Blender (zB.) noch mal intensiv ran. Zumal man mit MakeHuman auch nicht (mehr) Posieren kann. Und da verdreht man sich schnell mal die Anatomie etwas. Am schwierigsten ist meist das, was einfach aussieht :D Blender ist ein tolles Tool! Ich arbeite mich noch ein, komme mit dem Modellieren schon gut klar, aber am Raytracing-Verhalten (u.a.) der Materialien sitze ich noch :D Wir müssen da auf den TE warten - doch wer mal für seinen Shop eine Figur sucht, will vielleicht nicht unbedingt die Kunst des 3D-Design erlernen, sondern sucht eben vorrangig so eine Figur ;) Mit One-Click-Lösungen wird es nix werden; auch [I]KBB [/I]hat ja noch mal die Schwierigkeiten und Komplexität des Unterfangens hervor gehoben. Von daher denke ich, dass die Beauftragung eines 3D-erfahrenen Künstlers hier immer noch die effizienteste Wahl ist, wenn der Shop schon demnächst stehen soll und nicht erst in mehreren Monaten ;) Lieber Gruß [/QUOTE]
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