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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3ds Max
Vorhang Modellieren
Beitrag
<blockquote data-quote="doemsk" data-source="post: 1206324" data-attributes="member: 335543"><p><strong>AW: Vorhang Modellieren</strong></p><p></p><p>Du könntest den Vorhang auch in reactor erzeugen. Damit hab ich recht gute Erfahrungen gemacht. Du erstellst eine flach liegende Plane die relativ hoch aufgelöst ist, danach wendest Du einen reactorCloth Modifikator an, integrierst Deine in eine clothcollection und im Subvertexmenü fixierst du die oberste Reihe der Vertexe. Dann lässt Du die reactor-Simulation laufen... Funktioniert auch bestens für natürlich fallende Tischdecken.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="doemsk, post: 1206324, member: 335543"] [b]AW: Vorhang Modellieren[/b] Du könntest den Vorhang auch in reactor erzeugen. Damit hab ich recht gute Erfahrungen gemacht. Du erstellst eine flach liegende Plane die relativ hoch aufgelöst ist, danach wendest Du einen reactorCloth Modifikator an, integrierst Deine in eine clothcollection und im Subvertexmenü fixierst du die oberste Reihe der Vertexe. Dann lässt Du die reactor-Simulation laufen... Funktioniert auch bestens für natürlich fallende Tischdecken. [/QUOTE]
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