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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
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Vray animations Blitzen
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2080122" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Vray animations Blitzen</strong></p><p></p><p>Haste denn für den Prepass in den General GI Einstellungen die komplette Animation festgelegt (Anim Start/End) und in den Options die glossy effects abgeschaltet (nach dem Prepass wieder an)? Das Flackern am Ende könnte daher rühren, dass eines von beiden oder beides nicht eingestellt ist. </p><p>Für Objektanimationen ist die LC Einstellung Single Frame ja okay, wenn wie bei Dir store direct light angehakt ist. Ich würde für den Irradiance map mode evtl. auch mal die Kombi Anim prepass/render ausprobieren, wenn es nicht an den glossys oder der eingestellten Animationslänge liegt. Aber wie little_polarbear schon sagte, ist das ein bischen Raterei und das VRay Forum der schnellere Weg.</p><p></p><p>Mit brute force ausprobieren meinte ich nicht wirklich den mode, der rendert imo etwas länger. Du hast ja zig Presets im GI Tab, darunter z.B. Stefans Object Anim prepass/rendering (25a + b), seine universellen aber experimentellen Einstellungen uvam. Wenn Du damit das Ende der Animation testest, sollte immerhin schonmal schnell klar sein, ob es an Objekten/Material oder doch an den Rendereinstellungen liegt.</p><p></p><p>Oh ich seh grad, es gibt schon ne 1.2.6.2c.. aber die GI-Preset Bezeichnung ist noch die gleiche.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2080122, member: 287288"] [b]AW: Vray animations Blitzen[/b] Haste denn für den Prepass in den General GI Einstellungen die komplette Animation festgelegt (Anim Start/End) und in den Options die glossy effects abgeschaltet (nach dem Prepass wieder an)? Das Flackern am Ende könnte daher rühren, dass eines von beiden oder beides nicht eingestellt ist. Für Objektanimationen ist die LC Einstellung Single Frame ja okay, wenn wie bei Dir store direct light angehakt ist. Ich würde für den Irradiance map mode evtl. auch mal die Kombi Anim prepass/render ausprobieren, wenn es nicht an den glossys oder der eingestellten Animationslänge liegt. Aber wie little_polarbear schon sagte, ist das ein bischen Raterei und das VRay Forum der schnellere Weg. Mit brute force ausprobieren meinte ich nicht wirklich den mode, der rendert imo etwas länger. Du hast ja zig Presets im GI Tab, darunter z.B. Stefans Object Anim prepass/rendering (25a + b), seine universellen aber experimentellen Einstellungen uvam. Wenn Du damit das Ende der Animation testest, sollte immerhin schonmal schnell klar sein, ob es an Objekten/Material oder doch an den Rendereinstellungen liegt. Oh ich seh grad, es gibt schon ne 1.2.6.2c.. aber die GI-Preset Bezeichnung ist noch die gleiche. [/QUOTE]
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