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Hallo Leute!
Ich benutze Vray für C4D und wollte mal fragen wie ihr eure Materialbibliothek ordnet. Ich finde das mit dem Content Browser recht umständlich. Man lädt sich ein Material runter, öffnet das im C4D und muss es von dort in den Content Browser ziehen. Oder?
Was zudem noch sehr umständlich ist, ist die Verlinkung zu den Tex-files. Manchmal verliert es die Verlinkung, aber von den Material-Eigenschaften Fenster kommt man über den Windows Explorer nicht mehr zum Content Browser (ich hoffe das war nachvollziehbar).
Und ist die Namensgebung die einzige Sortiermöglichkeit dort?
Ich verwende C4D 13
Ich benutze Vray für C4D und wollte mal fragen wie ihr eure Materialbibliothek ordnet. Ich finde das mit dem Content Browser recht umständlich. Man lädt sich ein Material runter, öffnet das im C4D und muss es von dort in den Content Browser ziehen. Oder?
Was zudem noch sehr umständlich ist, ist die Verlinkung zu den Tex-files. Manchmal verliert es die Verlinkung, aber von den Material-Eigenschaften Fenster kommt man über den Windows Explorer nicht mehr zum Content Browser (ich hoffe das war nachvollziehbar).
Und ist die Namensgebung die einzige Sortiermöglichkeit dort?
Ich verwende C4D 13
). Dorthinein verschiebst Du ALLE Deine Texturen, die Du hattest, hast und jemals haben wirst. In C4D speicherst Du unter Programmvoreinstellungen/Dateien/Texturpfade diesen einen Pfad, also z.B. "D:\Texturen". Wenn Du dann wieder mal ein VRay Material findest, schiebst Du die Texturen direkt in diesen Ordner bzw. den passenden Unterordner. In C4D brauchts dann nur noch den Texturnamen, ohne Pfadangabe, und so sind die meisten (guten) Dateien ja auch aufgebaut. Ganz genau wie jede Textur, die in einem Projektordner liegt oder in dessen Unterordner "tex". Gut strukturiert, erspart Dir so eine Sammlung erhebliche Mühen. Nicht nur im Zusammenhang mit C4D Materialien, viele 3Dler arbeiten ja auch noch mit anderer 3D Software.