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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
VRayPhysicalCamera Einstellung_Perspektive verzerrt
Beitrag
<blockquote data-quote="bati2011" data-source="post: 2223983" data-attributes="member: 494184"><p>Hallo,</p><p></p><p>die Innenraumvisualisierung habe ich seit längerem schon gemacht. So im Nachhinein fallen mir einige Fehler auf. Insbesondere der Perspektive des Raumes. Irgendwie scheinen einige Bereiche nach vorne zu kippen oder sie unterliegen einer leichten Verzerrung.</p><p>Ich weiß nicht genau an welchen Einstellungen das liegen könnte.</p><p>Die Positionierung der Cam habe ich, wie bei einem ca. 1,80 großen Menschen der im Raum steht, gesetzt. </p><p>Bei vielen sehr professionellen Innenraumvisualisierungen sehe ich ganz selten das Problem. Nicht nur Beleuchtung und Materialien sind extrem dem Realismus nahe auch Perspektive des Raumes. Im Screenshot könnt ihr an den markierten Stellen die Problemstellen erkennen die ich meine.</p><p> Freue mich auf hilfreiche Tipps!</p><p> Danke.</p><p> Liebe Grüße,</p><p> </p><p> Bati</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="bati2011, post: 2223983, member: 494184"] Hallo, die Innenraumvisualisierung habe ich seit längerem schon gemacht. So im Nachhinein fallen mir einige Fehler auf. Insbesondere der Perspektive des Raumes. Irgendwie scheinen einige Bereiche nach vorne zu kippen oder sie unterliegen einer leichten Verzerrung. Ich weiß nicht genau an welchen Einstellungen das liegen könnte. Die Positionierung der Cam habe ich, wie bei einem ca. 1,80 großen Menschen der im Raum steht, gesetzt. Bei vielen sehr professionellen Innenraumvisualisierungen sehe ich ganz selten das Problem. Nicht nur Beleuchtung und Materialien sind extrem dem Realismus nahe auch Perspektive des Raumes. Im Screenshot könnt ihr an den markierten Stellen die Problemstellen erkennen die ich meine. Freue mich auf hilfreiche Tipps! Danke. Liebe Grüße, Bati [/QUOTE]
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