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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
VRayPhysicalCamera Einstellung_Perspektive verzerrt
Beitrag
<blockquote data-quote="pardalis" data-source="post: 2224670" data-attributes="member: 299039"><p><strong>AW: VRayPhysicalCamera Einstellung_Perspektive verzerrt</strong></p><p></p><p>Hallo,</p><p></p><p>Brennweite und Bildgröße, Bildwinkel, Bilddiagonale, Chipgröße oder wie immer das in 3D Programmen genannt wird stehen in der realen Fotografie in einem bestimmten Verhältnis zueinander. Die Brennweite von einem Normalobjektiv ist in der Fotografie abhängig von der Negativgröße (in 3D Programmen Bildgröße, Bildwinkel, Bilddiagonale, Chipgröße genannt) und berechnet sich aus dem Satz des Pythagoras. Für ein KB ist z.Bsp. das 50er die "Normalbrennweite" und für ein 6x6 das 80er. Unser Sehempfinden ist aufgrund des Auges (Normalbrennweite) und der äußern Einflüsse (Fotografie, Werbung, Fernsehen, etc., etc.) an bestimmte Brennweiten gewöhnt weshalb zu starke Weitwinkeleinstellungen oder "Zwischenbrennweiten" auf den Betrachter unnatürlich wirken. Die physikalische Kamera funktioniert natürlich nur dann 100%ig, wenn das Objekt und die Kamera die selben Maße und Werte wie in der Realität haben.</p><p></p><p>viele Grüße</p><p>uwe</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="pardalis, post: 2224670, member: 299039"] [b]AW: VRayPhysicalCamera Einstellung_Perspektive verzerrt[/b] Hallo, Brennweite und Bildgröße, Bildwinkel, Bilddiagonale, Chipgröße oder wie immer das in 3D Programmen genannt wird stehen in der realen Fotografie in einem bestimmten Verhältnis zueinander. Die Brennweite von einem Normalobjektiv ist in der Fotografie abhängig von der Negativgröße (in 3D Programmen Bildgröße, Bildwinkel, Bilddiagonale, Chipgröße genannt) und berechnet sich aus dem Satz des Pythagoras. Für ein KB ist z.Bsp. das 50er die "Normalbrennweite" und für ein 6x6 das 80er. Unser Sehempfinden ist aufgrund des Auges (Normalbrennweite) und der äußern Einflüsse (Fotografie, Werbung, Fernsehen, etc., etc.) an bestimmte Brennweiten gewöhnt weshalb zu starke Weitwinkeleinstellungen oder "Zwischenbrennweiten" auf den Betrachter unnatürlich wirken. Die physikalische Kamera funktioniert natürlich nur dann 100%ig, wenn das Objekt und die Kamera die selben Maße und Werte wie in der Realität haben. viele Grüße uwe [/QUOTE]
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