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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Animation, MoGraph, PC, Dynamics und Hair
Walk Cycle mit Motion Clip - relativer Loop funktioniert nicht.
Beitrag
<blockquote data-quote="hanco" data-source="post: 1368482" data-attributes="member: 9848"><p><strong>AW: Walk Cycle mit Motion Clip - relativer Loop funktioniert nicht.</strong></p><p></p><p>Das Pivot-Objekt wird überhaupt nicht in Verbindung mit einem Spline gesetzt.</p><p>Das wird dort hingesetzt, wo der Fuss auf den Boden trifft und eine Drehung vollzogen werden soll. Und in dem Moment, wo der Fuss quasi drauf steht wird die Drehung des Pivots gekeyt.</p><p></p><p>Wenn der charakter an den Ausgangszustand hüpft, dann hast du nicht nur die Rotation der Joints in den Motionclip gebacken sondern eben auch die globale Position.</p><p>Bäckt man aber eben nur die Rotation der Joints, so gibt es auch keine Probleme, wenn die Animation nicht in ihrem Ursprungsort ablaufen soll.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="hanco, post: 1368482, member: 9848"] [b]AW: Walk Cycle mit Motion Clip - relativer Loop funktioniert nicht.[/b] Das Pivot-Objekt wird überhaupt nicht in Verbindung mit einem Spline gesetzt. Das wird dort hingesetzt, wo der Fuss auf den Boden trifft und eine Drehung vollzogen werden soll. Und in dem Moment, wo der Fuss quasi drauf steht wird die Drehung des Pivots gekeyt. Wenn der charakter an den Ausgangszustand hüpft, dann hast du nicht nur die Rotation der Joints in den Motionclip gebacken sondern eben auch die globale Position. Bäckt man aber eben nur die Rotation der Joints, so gibt es auch keine Probleme, wenn die Animation nicht in ihrem Ursprungsort ablaufen soll. [/QUOTE]
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