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C4D - Charakteranimation, Rigging, Mocca
Walkcycle, Fortbewegung mit Bodenhaftung
Beitrag
<blockquote data-quote="Battle_of_la" data-source="post: 2233232" data-attributes="member: 602390"><p><strong>AW: Walkcycle, Fortbewegung mit Bodenhaftung</strong></p><p></p><p>Ja? </p><p>Wenn sich das inzwischen über das Constraint-Tag steuern lässt. </p><p>Auf welche Einstellungen muss ich da gehen? </p><p>Ich habe dieses "Tag" bisher nur als Verbindung zwischen Joint und Controller über PGW genutzt. </p><p>Das "Constraint-Tag" hat ja einige Möglichkeiten, doch leider weiß ich nichts damit anzufangen. Mir ging es nur kurz um die Settings, bei Gelegenheit wäre ein kurze Erklärung gut =) </p><p>Ich würde gerne selber was suchen, doch leider ist es so sacke schwer was fortgeschritteneres zu finden, was den Bereich Animation angeht. =/</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Battle_of_la, post: 2233232, member: 602390"] [b]AW: Walkcycle, Fortbewegung mit Bodenhaftung[/b] Ja? Wenn sich das inzwischen über das Constraint-Tag steuern lässt. Auf welche Einstellungen muss ich da gehen? Ich habe dieses "Tag" bisher nur als Verbindung zwischen Joint und Controller über PGW genutzt. Das "Constraint-Tag" hat ja einige Möglichkeiten, doch leider weiß ich nichts damit anzufangen. Mir ging es nur kurz um die Settings, bei Gelegenheit wäre ein kurze Erklärung gut =) Ich würde gerne selber was suchen, doch leider ist es so sacke schwer was fortgeschritteneres zu finden, was den Bereich Animation angeht. =/ [/QUOTE]
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