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<blockquote data-quote="mp5gosu" data-source="post: 792546"><p><strong>AW: Wall?e</strong></p><p></p><p>Zu 1.: Das ist der eigentliche MasterController, also das oberste Parent, braucht man nicht. Allerdings könnte man das auch benutzen. Ich hab ein weiteres Parent für die Kette erstellt, aufgrund der Tatsache, dass man dann einige Körperteile unabhängig von der Kette bewegen kann, ohne dass sie sich dann bewegt.</p><p>2.: Nein. Bei einigen Ports gibts dann aber im Attributemanager die Möglichkeit, Werte stattdessen festzulegen.</p><p>3.: Genau, das sind die Multiplikatoren für die Räder. Mann könnte aufgrund der Maße der Räder das ganze noch exakter machen, indem man die Räder als Referenzen für den Radius nimmt, fällt aber nicht auf.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="mp5gosu, post: 792546"] [b]AW: Wall?e[/b] Zu 1.: Das ist der eigentliche MasterController, also das oberste Parent, braucht man nicht. Allerdings könnte man das auch benutzen. Ich hab ein weiteres Parent für die Kette erstellt, aufgrund der Tatsache, dass man dann einige Körperteile unabhängig von der Kette bewegen kann, ohne dass sie sich dann bewegt. 2.: Nein. Bei einigen Ports gibts dann aber im Attributemanager die Möglichkeit, Werte stattdessen festzulegen. 3.: Genau, das sind die Multiplikatoren für die Räder. Mann könnte aufgrund der Maße der Räder das ganze noch exakter machen, indem man die Räder als Referenzen für den Radius nimmt, fällt aber nicht auf. [/QUOTE]
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