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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Eigene Bilder vorstellen - Showroom für fertige 3D
Wal's Showroom
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<blockquote data-quote="wal3d" data-source="post: 2604794" data-attributes="member: 364476"><p>Hallo zusammen,</p><p></p><p>vielen Dank vielen Dank für euer Feedback - freut mich natürlich sehr wenn dieses Bild euch gefällt. Bzgl. der Erstellung ist es schwer zu sagen wie lange ich dran saß, da ich während der Modelleirung von Blender wieder zurück zu Cinema gewechselt bin und dann erst mal keinen Renderer hatte. Also habe ich dann ein paar Renderer mit downgeloaded und damit rumgespielt und schlussend wurde es dann in Indigo gerendert. </p><p></p><p>Das Modellieren geht ja bei dieser Szene sehr fix, ich habe aber an den Texturen und rumspielen in Indigo 4 (Beta), Corona und Thea ca. 4 Stunden verbracht, um mal mit den Materialeditoren klar zu kommen.</p><p></p><p>Gerendert wurde es dann auf dem Rechner eines Freundes in Indigo 3.8 für Cinema und dürfte ein paar Minuten gedauert haben. Anschliessend ein kleines bisschen Postwork. Ich denke, alles in allem ist es ein Vormittag Arbeit gewesen, wenn man reine Arbeitszeit verrechnet.</p><p></p><p>Um noch realistischer zu werden müsste man natürlich noch etwas Staub auf den Boden streuen und vielleicht das SPielzeug nicht als neu platzieren, sondern mit diversen Kratzer und (Lack-)Schäden! <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>Vielleicht mache ich nochmals einen Test mit einem anderen Renderer ...</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="wal3d, post: 2604794, member: 364476"] Hallo zusammen, vielen Dank vielen Dank für euer Feedback - freut mich natürlich sehr wenn dieses Bild euch gefällt. Bzgl. der Erstellung ist es schwer zu sagen wie lange ich dran saß, da ich während der Modelleirung von Blender wieder zurück zu Cinema gewechselt bin und dann erst mal keinen Renderer hatte. Also habe ich dann ein paar Renderer mit downgeloaded und damit rumgespielt und schlussend wurde es dann in Indigo gerendert. Das Modellieren geht ja bei dieser Szene sehr fix, ich habe aber an den Texturen und rumspielen in Indigo 4 (Beta), Corona und Thea ca. 4 Stunden verbracht, um mal mit den Materialeditoren klar zu kommen. Gerendert wurde es dann auf dem Rechner eines Freundes in Indigo 3.8 für Cinema und dürfte ein paar Minuten gedauert haben. Anschliessend ein kleines bisschen Postwork. Ich denke, alles in allem ist es ein Vormittag Arbeit gewesen, wenn man reine Arbeitszeit verrechnet. Um noch realistischer zu werden müsste man natürlich noch etwas Staub auf den Boden streuen und vielleicht das SPielzeug nicht als neu platzieren, sondern mit diversen Kratzer und (Lack-)Schäden! :) Vielleicht mache ich nochmals einen Test mit einem anderen Renderer ... [/QUOTE]
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